Supercell'in Kadro Busters: Sağlam bir başlangıç, ancak beklentilerden yoksun
Supercell'in en son mobil oyunu olan Squad Busters, bir Moba RTS Hybrid, ilk ayında 40 milyon kurulum ve 24 milyon dolar net gelir elde etti. Bu performans ABD'de özellikle güçlüdür, ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore.
Bununla birlikte, bu rakamlar Supercell'in önceki başarılarına kıyasla soluk. Brawl Stars, 2018'in ilk ayında 43 milyon dolar üretirken, Clash Royale 2016'daki ilk lansmanında 115 milyon doların üzerinde biriktirdi. Ayrıca, Squad Busters'ın kurulum oranı ilk haftada 30 milyon zirveden bu yana önemli ölçüde düştü. ay sonuna kadar milyon. Bu, potansiyel bir pazar doygunluğu veya oyuncu yorgunluğu önerir.
süper hücre yorgunluğu?
Kadroların nispeten daha düşük performansı, gelişiminde yapılan önemli yatırım süper hücresini göz önünde bulundurarak bile, mobil oyuncular arasında potansiyel süper hücre yorgunluğu hakkında sorular ortaya çıkarır. Rakip Honkai Star Rail'in etkileyici 190 milyon dolarlık birinci ay geliri bu eşitsizliği vurgular.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olsa da, Supercell'in mevcut portföyüne benzerliği düşük performansına katkıda bulunuyor olabilir. Squad Busters'ın uzun vadeli başarısı görülüyor. Bunun geçici bir çöküşü veya oyuncu tercihlerinde daha önemli bir değişimi temsil edip etmediğini sadece zaman gösterecektir.
2024'te yayınlanan diğer en iyi mobil oyunlara bir göz atmak için 2024'teki en iyi mobil oyunlar listemize göz atın (şimdiye kadar)! Alternatif olarak, yılın en çok beklenen mobil oyunlarının kapsamlı listesini keşfedin.