Doom's mało prawdopodobny port PDF: świadectwo jego trwałego dziedzictwa
Uczeń szkoły średniej osiągnął pozornie niemożliwe: przeniesienie kultowego strzelanki z 1993 roku, Doom, do pliku PDF. Chociaż powstałe doświadczenie jest powolne, pozostaje możliwe do odtwarzania, dodając kolejne dziwne wpis do długiej listy niekonwencjonalnych platform organizujących grę.
Kompaktowy rozmiar Dooma (zaledwie 2,39 megabajtów) jest kluczowym czynnikiem umożliwiającym takie wyczyny. Jego trwałe popularność podsyciło niezliczone twórcze przedsięwzięcia, od poprzednich portów po urządzenia takie jak Nintendo Alarmo (za pomocą tarczy i przycisków do kontroli) po integrację w innych grach, takich jak Balandro. Projekty te często nadają priorytetowo pomysłowość przed wydajnością, pokazując możliwość adaptacji gry i nieograniczoną kreatywność jej fanów.
Ten najnowszy port PDF, opracowany przez użytkownika GitHub Ading2210, wykorzystuje możliwości JavaScript w formacie PDF do renderowania 3D i innych funkcji. Jednak ograniczenia formatu wymagają kompromisów. Gra wykorzystuje pojedyncze pole tekstowe na rząd ekranu, co skutkuje znacznie zmniejszoną liczbą klatek na sekundę (80 ms na ramkę) i monochromatyczną, bezgłośną, bezskórną prezentację.
Pomimo tych ograniczeń istnienie portu podkreśla trwały wpływ Dooma na gry. Ciągłe znaczenie gry, ponad trzy dekady po jej wydaniu, jest świadectwem jej innowacyjnego projektu i trwałego uroku. Trwające eksperymenty z niekonwencjonalnymi portami sugerują, że podróż Dooma na nietypowych platformach dobiegła końca. Spodziewaj się jeszcze bardziej zaskakujących adaptacji w nadchodzących latach.