Doom'un Olası PDF Limanı: Kalıcı Mirası'nın Bir Kanıtı
Bir lise öğrencisi görünüşte imkansız olanı elde etti: ikonik 1993 birinci şahıs nişancı Doom'u bir PDF dosyasına taşımak. Ortaya çıkan deneyim yavaş olsa da, oynanabilir kalır ve oyunu barındıran alışılmadık platformların uzun listesine başka bir tuhaf giriş ekler.
Doom'un kompakt boyutu (sadece 2.39 megabayt) bu tür özellikleri sağlayan önemli bir faktördür. Kalıcı popülaritesi, önceki bağlantı noktalarından Nintendo Alarmo gibi cihazlara (kontrol için kadranlarını ve düğmelerini kullanarak) Balandro gibi diğer oyunlardaki entegrasyonlara kadar sayısız yaratıcı çabayı körükledi. Bu projeler genellikle oyunun uyarlanabilirliğini ve hayran kitlesinin sınırsız yaratıcılığını sergileyerek performans üzerindeki yaratıcılığa öncelik verir.
GitHub kullanıcı Ading220 tarafından geliştirilen bu son PDF bağlantı noktası, PDF formatının 3D oluşturma ve diğer işlevler için JavaScript özelliklerinden yararlanır. Ancak, formatın sınırlamaları uzlaşmayı gerektirir. Oyun, ekran satırı başına tek bir metin kutusu kullanır, bu da önemli ölçüde azaltılmış bir kare hızı (çerçeve başına 80 ms) ve tek renkli, sessiz, metinsiz bir sunum ile sonuçlanır.
Bu sınırlamalara rağmen, limanın varlığı Doom'un oyun üzerindeki kalıcı etkisinin altını çiziyor. Oyunun, piyasaya sürülmesinden otuz yıl sonra devam eden alaka düzeyi, yenilikçi tasarımının ve kalıcı çekiciliğinin bir kanıtıdır. Alışılmadık limanlarla devam eden deneyler, Doom'un olağandışı platformlar üzerindeki yolculuğunun bitmekten çok uzak olduğunu gösteriyor. Önümüzdeki yıllarda daha da şaşırtıcı uyarlamalar bekliyoruz.