Phil Spencer CEO ของ Xbox สะท้อนถึงข้อผิดพลาดในอดีตและแผนการในอนาคต
<>ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer CEO ของ Xbox พูดคุยอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการตัดสินใจในอดีต โดยรับทราบถึงโอกาสที่พลาดไปที่สำคัญบางประการ เขาระบุถึงการสูญเสียแฟรนไชส์ Destiny
และGuitar Hero เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่แย่ที่สุดในการดำรงตำแหน่งของเขา แม้ว่าเขาจะมีส่วนร่วมกับ Bungie ในตอนแรก (ผู้สร้าง Destiny
) Spencer ยอมรับว่าแนวคิดเริ่มแรกของเกมไม่โดนใจเขา จนกระทั่งส่วนขยายHouse of Wolves ทำให้เขาชื่นชมศักยภาพของมันอย่างเต็มที่ ในทำนองเดียวกัน เขาแสดงความสงสัยในตอนแรกเกี่ยวกับ Guitar Hero เมื่อถูกเสนอครั้งแรก <> ในขณะที่รับทราบถึงความเสียใจเหล่านี้ Spencer เน้นย้ำแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา โดยมุ่งเน้นไปที่โครงการในปัจจุบันและอนาคต เกมที่กำลังจะมาถึงที่โดดเด่นเกมหนึ่งคือ Dune: Awakening
เกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S, PC และ PS5<> อย่างไรก็ตาม Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom เปิดเผยความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพ
Dune: Awakeningสำหรับ Xbox Series S ซึ่งนำไปสู่กลยุทธ์การเปิดตัวพีซีเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม Junior ยืนยันว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า <> ในขณะเดียวกัน ชื่ออินดี้
Entoria: The Last Songประสบปัญหาความล่าช้าบน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบกลับจาก Microsoft ตามรายงานของ Jyamma Games การเปิดตัวเกม Xbox ยังคงไม่แน่นอน ในขณะที่เวอร์ชัน PS5 และ PC กำลังดำเนินการตามแผนที่วางไว้ Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจอย่างมากต่อสถานการณ์ <>
สถานการณ์นี้เน้นย้ำถึงความซับซ้อนที่นักพัฒนาทั้งรายใหญ่และรายเล็กต้องเผชิญในการนำทางระบบนิเวศ Xbox แม้ว่า Xbox จะมองไปสู่อนาคตด้วยเกมที่ทะเยอทะยาน แต่ความท้าทายยังคงมีอยู่ในการรับประกันว่าการวางจำหน่ายจะราบรื่นในทุกแพลตฟอร์ม