Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và kế hoạch tương lai
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại PAX West 2024, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã thẳng thắn thảo luận về các quyết định trong quá khứ, thừa nhận một số cơ hội đáng kể đã bị bỏ lỡ. Ông xác định việc mất đi thương hiệu Destiny và Guitar Hero là một trong những lựa chọn tồi tệ nhất trong nhiệm kỳ của mình.
Mặc dù đã sớm tham gia với Bungie (người tạo ra Destiny), Spencer thừa nhận rằng ý tưởng ban đầu của trò chơi không gây ấn tượng với anh ấy. Phải đến khi mở rộng House of Wolves, anh mới đánh giá hết tiềm năng của nó. Tương tự, anh ấy bày tỏ sự hoài nghi ban đầu về Guitar Hero khi nó được giới thiệu lần đầu tiên.
Trong khi thừa nhận những điều hối tiếc này, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình, tập trung vào các dự án hiện tại và tương lai. Một tựa game đáng chú ý sắp ra mắt là Dune: Awakening, một game nhập vai hành động do Funcom phát triển, dự kiến phát hành trên Xbox Series S, PC và PS5.
Tuy nhiên, Giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã tiết lộ những thách thức trong việc tối ưu hóa Dune: Awakening cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC. Mặc dù vậy, Junior khẳng định trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ hơn.
Trong khi đó, tựa game indie Entoria: The Last Song đã bị chậm trễ trên Xbox do thiếu liên lạc và phản hồi từ Microsoft, theo Jyamma Games. Việc phát hành Xbox của trò chơi vẫn chưa chắc chắn, trong khi phiên bản PS5 và PC vẫn diễn ra theo kế hoạch. Giám đốc điều hành của Jyamma Games Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng đáng kể về tình hình này.
Tình huống này nêu bật sự phức tạp mà cả nhà phát triển lớn và nhỏ phải đối mặt trong việc điều hướng hệ sinh thái Xbox. Trong khi Xbox hướng tới tương lai với những tựa game đầy tham vọng, vẫn còn những thách thức trong việc đảm bảo phát hành suôn sẻ trên tất cả các nền tảng.