Xbox CEO'su Phil Spencer Geçmişteki Hataları ve Gelecek Planlarını Düşünüyor
PAX West 2024'te yakın zamanda yapılan bir röportajda Xbox CEO'su Phil Spencer, geçmişteki kararları samimi bir şekilde tartıştı ve kaçırılan bazı önemli fırsatları kabul etti. Destiny ve Guitar Hero serilerinin kaybının görev süresindeki en kötü seçimler arasında olduğunu belirtti.
Bungie (Destiny'nin yaratıcıları) ile olan erken ilişkisine rağmen Spencer, oyunun ilk konseptinin kendisine uygun olmadığını itiraf etti. House of Wolves genişletmesine kadar onun potansiyelini tam olarak takdir edemedi. Benzer şekilde, ilk kez sahnelendiğinde Guitar Hero hakkında ilk şüphelerini dile getirmişti.
Bu pişmanlıkları kabul ederken Spencer, mevcut ve gelecekteki projelere odaklanan ileriye dönük yaklaşımını vurguladı. Yaklaşan dikkate değer oyunlardan biri, Funcom tarafından geliştirilen ve Xbox Series S, PC ve PS5'te yayınlanması planlanan bir aksiyon RPG oyunu Dune: Awakening'dir.
Ancak Funcom'un Baş Ürün Sorumlusu Scott Junior, Dune: Awakening'in Xbox Series S için optimize edilmesindeki zorlukları ortaya çıkardı ve bu da PC'de ilk sürüm stratejisine yol açtı. Buna rağmen Junior, oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğini doğruladı.
Bu arada Jyamma Games'e göre bağımsız oyun Entoria: The Last Song, Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliği nedeniyle Xbox'ta gecikmeler yaşadı. Oyunun Xbox sürümü belirsizliğini korurken, PS5 ve PC sürümleri planlandığı gibi ilerliyor. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, durumla ilgili ciddi hayal kırıklığını dile getirdi.
Bu durum, hem büyük hem de küçük geliştiricilerin Xbox ekosisteminde gezinirken karşılaştığı karmaşıklıkları vurguluyor. Xbox iddialı oyunlarla geleceğe bakarken, tüm platformlarda sorunsuz sürümler sağlama konusunda zorluklar devam ediyor.