Gần đây, bế tắc đã chứng kiến sự sụt giảm đáng kể trong cơ sở người chơi của mình, với số lượng trực tuyến đỉnh cao của trò chơi hiện đang lơ lửng dưới 20.000 người chơi. Đáp lại, Valve đã quyết định điều chỉnh chiến lược phát triển của mình cho trò chơi. Công ty có kế hoạch chuyển từ lịch cập nhật cố định sang một lịch trình linh hoạt hơn, cho phép cập nhật toàn diện hơn mà không có dòng thời gian được thiết lập. Thay đổi này nhằm nâng cao chất lượng của mỗi bản cập nhật, như được giải thích bởi một trong những nhà phát triển của trò chơi. Mặc dù vậy, Hotfixes sẽ tiếp tục được phát hành khi cần thiết để giải quyết mọi vấn đề khẩn cấp.
Hình ảnh: Discord.gg
Trước đây, các bản cập nhật bế tắc đã được tung ra một lần mỗi hai tuần. Mặc dù điều này ban đầu có lợi, các nhà phát triển lưu ý rằng nó không cho phép đủ thời gian để các thay đổi tích hợp và hoạt động chính xác. Do đó, Valve đã chọn thay đổi cách tiếp cận của mình để đảm bảo cập nhật đáng kể và hiệu quả hơn.
Vào thời kỳ đỉnh cao, bế tắc trên Steam tự hào hơn 170.000 người chơi đồng thời. Tuy nhiên, vào đầu năm 2025, số lượng người chơi hàng ngày cao nhất đã giảm xuống còn từ 18.000 đến 20.000.
Điều này có gây rắc rối cho trò chơi không? Không nhất thiết. Bế tắc , một người bắn moba, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và chưa có ngày phát hành. Điều này cho thấy rằng một sự ra mắt trong tương lai gần là không thể, đặc biệt là với việc chuyển trọng tâm của Valve sang dự án Half-Life mới, được cho là đã nhận được sự chấp thuận nội bộ.
Valve đang dành thời gian của mình, ưu tiên tạo ra một sản phẩm chất lượng cao. Niềm tin là những người chơi hài lòng sẽ đóng góp một cách tự nhiên vào doanh thu của công ty. Sự thay đổi trong chiến lược phát triển này chủ yếu là để tăng cường khả năng của các nhà phát triển để cung cấp các bản cập nhật tốt hơn. Rốt cuộc, Dota 2 cũng đã trải qua những thay đổi tương tự trong những ngày đầu và không có lý do gì để quan tâm đến bế tắc .