Celeste开发人员备受期待的游戏Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了围绕取消的情况。
内部不和谐导致取消
备受赞誉的Celeste背后的工作室非常好的游戏(Exok)宣布在其网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝里(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的重要内部裂痕为这一决定做出了贡献。核心问题源于对Celeste的知识产权的分歧。
当达成决议时,导致Medeiros离开了自己的项目Neverway。索森强调说,没有难过的感觉,他说梅德罗斯和他的团队不被视为对手。
Medeiros的损失,再加上游戏的发展进步较慢,以及跟进Celeste成功的压力,最终导致了取消。 Thorson承认这一疲惫,并承认该团队已经迷路了。
Exok的未来重点
Exok凭借一个较小的团队,计划将其重点转移到较小规模的项目上,重返发展风格,让人联想到他们在Celeste和TowerFall上的工作。他们对与前团队成员的未来合作表达了希望。声明以积极的看法结束,强调回归创造性发展的乐趣。
在被毁灭的地球上的尼沃亚(Névoa)的旅程中,Earthblade被设想为探索式平台游戏。