Earthblade, het langverwachte spel van de Celeste -ontwikkelaars, is geannuleerd vanwege interne teamconflicten. Dit artikel beschrijft de omstandigheden rond de annulering.
Interne Discord leidt tot annulering
Extreem OK -games (EXOK), de studio achter de veelgeprezen Celeste, kondigde de annulering van Earthblade op hun website aan. Directeur Maddy Thorson legde uit dat een belangrijke interne kloof, die zichzelf, programmeur Noel Berry en voormalig art director Pedro Medeiros betreft, heeft bijgedragen aan de beslissing. De kernkwestie kwam voort uit een meningsverschil over de intellectuele eigendomsrechten van Celeste.
Terwijl er een resolutie werd bereikt, resulteerde dit erin dat Medeiros vertrekt om zijn eigen project na te streven, Neverway. Thorson benadrukte dat er geen harde gevoelens zijn en verklaart dat Medeiros en zijn team niet als tegenstanders worden beschouwd.
Het verlies van Medeiros, in combinatie met de langzamer-dan verwachte ontwikkelingsvoortgang van het spel en de druk om het succes van Celeste op te volgen, leidde uiteindelijk tot de annulering. Thorson erkende de uitputting en gaf toe dat het team de weg had verloren.
EXOK's toekomstige focus
Met een kleiner team is EXOK van plan zijn focus te verleggen naar kleinere projecten, terug te keren naar een ontwikkelingsstijl die doet denken aan hun werk aan Celeste en Towerfall. Ze uitten hoop op toekomstige samenwerkingen met voormalige teamleden. De verklaring werd afgesloten met een positieve kijk en benadrukte een terugkeer naar de vreugde van creatieve ontwikkeling.
Earthblade werd gezien als een explor-action platformer, na de reis van Névoa, een kind van het lot, op een verwoeste aarde.