Celeste 개발자로부터 매우 기대되는 게임 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는 취소를 둘러싼 상황을 자세히 설명합니다.
내부 불화는 취소로 이어집니다
유명한 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Extra Ok Games)는 웹 사이트에서 Earthblade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열 이이 결정에 기여했다고 설명했습니다. 핵심 문제는 Celeste의 지적 재산권에 대한 의견 불일치에서 비롯되었습니다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros는 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠났다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적으로 간주되지 않는다고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 손실은 게임의 예상보다 느리게 개발 진행 상황과 Celeste의 성공에 대한 압력과 함께 결국 취소로 이어졌습니다. Thorson은 피로를 인정하고 팀이 길을 잃었다는 것을 인정했습니다.
Exok의 미래 초점
소규모 팀을 통해 Exok은 초점을 소규모 프로젝트로 전환하여 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는 개발 스타일로 돌아갈 계획입니다. 그들은 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다. 이 성명서는 긍정적 인 전망으로 결론을 내 렸으며 창의적 발전의 기쁨으로의 복귀를 강조했습니다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa의 여정에 따라 파멸 된 지구에서 탐험 액션 플랫 포머로 구상되었습니다.