Earthblade, o jogo altamente esperado dos desenvolvedores de Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
A discórdia interna leva ao cancelamento
Extremamente OK Games (EXOK), o estúdio por trás do aclamado Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para a decisão. A questão principal surgiu de um desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
A perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do desenvolvimento do jogo e a pressão de acompanhar o sucesso de Celeste, levou ao cancelamento. Thorson reconheceu a exaustão e admitiu que a equipe havia perdido seu caminho.
Foco futuro do exok
Com uma equipe menor, a EXOK planeja mudar seu foco para projetos de menor escala, retornando a um estilo de desenvolvimento que lembra seu trabalho em Celeste e Towerfall. Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração foi concluída com uma perspectiva positiva, enfatizando um retorno à alegria do desenvolvimento criativo.
Earthblade foi considerado um jogo de plataformas de ação exploreira, seguindo a jornada de Névoa, um filho do destino, em uma terra em ruínas.