Earthblade, le jeu très attendu des développeurs de Celeste, a été annulé en raison de conflits d'équipe interne. Cet article détaille les circonstances entourant l'annulation.
Discord interne conduit à l'annulation
Extrêmement OK Games (EXOK), le studio derrière la célèbre Celeste, a annoncé l'annulation de Earthblade sur leur site Web. Le réalisateur Maddy Thorson a expliqué qu'un rift interne important, impliquant elle-même, le programmeur Noel Berry et l'ancien directeur artistique Pedro Medeiros, ont contribué à la décision. La question de base découle d'un désaccord sur les droits de propriété intellectuelle de Celeste.
Alors qu'une résolution a été atteinte, il a fait partir Medeiros pour poursuivre son propre projet, Neverway. Thorson a souligné qu'il n'y a pas de rancune, déclarant que Medeiros et son équipe ne sont pas considérés comme des adversaires.
La perte de Medeiros, associée aux progrès du développement plus lents que prévu et à la pression de suivre le succès de Celeste, a finalement conduit à l'annulation. Thorson a reconnu l'épuisement et a admis que l'équipe avait perdu son chemin.
Focus d'Exok
Avec une équipe plus petite, EXOK prévoit de se concentrer sur des projets à plus petite échelle, revenant à un style de développement rappelant leur travail sur Celeste et Towerfall. Ils ont exprimé l'espoir de futures collaborations avec les anciens membres de l'équipe. La déclaration s'est terminée par une perspective positive, mettant l'accent sur un retour à la joie du développement créatif.
Earthblade a été envisagé comme un plateforme d'exploration, après le voyage de Névoa, un enfant du destin, sur une terre en ruine.