Earthblade เกมที่คาดว่าจะสูงจากนักพัฒนา Celeste ได้ถูกยกเลิกเนื่องจากความขัดแย้งของทีมภายใน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการยกเลิก
ความไม่ลงรอยกันภายในนำไปสู่การยกเลิก
เกมที่โอเคมาก (exok) สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Celeste ที่ได้รับรางวัลประกาศการยกเลิก Earthblade บนเว็บไซต์ของพวกเขา ผู้อำนวยการ Maddy Thorson อธิบายว่ารอยแยกภายในที่สำคัญซึ่งเกี่ยวข้องกับตัวเธอเอง Noel Berry โปรแกรมเมอร์และอดีตผู้อำนวยการศิลปะ Pedro Medeiros มีส่วนร่วมในการตัดสินใจ ปัญหาหลักเกิดขึ้นจากความไม่เห็นด้วยกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของเซเลสเต
ในขณะที่มีการลงมติก็ส่งผลให้ Medeiros ออกเดินทางไปทำโครงการของเขาเอง Neverway Thorson ย้ำว่าไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบากโดยระบุว่า Medeiros และทีมงานของเขาไม่ถือว่าเป็นปฏิปักษ์
การสูญเสีย Medeiros ประกอบกับความคืบหน้าการพัฒนาที่ช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้และแรงกดดันจากการติดตามความสำเร็จของ Celeste ในที่สุดก็นำไปสู่การยกเลิก Thorson ยอมรับความอ่อนเพลียและยอมรับว่าทีมได้สูญเสียทาง
ในอนาคตของ Exok
ด้วยทีมที่เล็กกว่า Exok วางแผนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยังโครงการขนาดเล็กกลับไปสู่รูปแบบการพัฒนาที่ชวนให้นึกถึงงานของพวกเขาใน Celeste และ Towerfall พวกเขาแสดงความหวังสำหรับความร่วมมือในอนาคตกับสมาชิกในอดีต คำแถลงสรุปด้วยมุมมองเชิงบวกโดยเน้นการกลับไปสู่ความสุขของการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์
Earthblade ถูกจินตนาการว่าเป็น platformer Explor-Action หลังจากการเดินทางของNévoaซึ่งเป็นลูกของโชคชะตาบนโลกที่ถูกทำลาย