Earthblade, trò chơi rất được mong đợi từ các nhà phát triển Celeste, đã bị hủy do xung đột nhóm nội bộ. Bài viết này chi tiết các trường hợp xung quanh việc hủy bỏ.
Sự bất hòa nội bộ dẫn đến hủy bỏ
Trò chơi cực kỳ OK (EXOK), hãng phim đằng sau Celeste nổi tiếng, đã tuyên bố hủy bỏ Earthblade trên trang web của họ. Giám đốc Maddy Thorson giải thích rằng một rạn nứt nội bộ đáng kể, liên quan đến bản thân, lập trình viên Noel Berry, và cựu giám đốc nghệ thuật Pedro Medeiros, đã đóng góp cho quyết định này. Vấn đề cốt lõi bắt nguồn từ sự bất đồng về quyền sở hữu trí tuệ của Celeste.
Trong khi một nghị quyết đã đạt được, nó đã dẫn đến việc Medeiros khởi hành để theo đuổi dự án của riêng mình, Neverway. Thorson nhấn mạnh rằng không có cảm giác khó khăn, nói rằng Medeiros và nhóm của anh ta không được coi là kẻ thù.
Mất Medeiros, cùng với tiến trình phát triển chậm hơn dự kiến của trò chơi và áp lực theo dõi thành công của Celeste, cuối cùng đã dẫn đến việc hủy bỏ. Thorson thừa nhận sự kiệt sức và thừa nhận rằng đội đã lạc đường.
Trọng tâm tương lai của Exok
Với một nhóm nhỏ hơn, Exok có kế hoạch chuyển trọng tâm sang các dự án quy mô nhỏ hơn, trở lại phong cách phát triển gợi nhớ đến công việc của họ trên Celeste và Towerfall. Họ bày tỏ hy vọng cho sự hợp tác trong tương lai với các thành viên cũ. Tuyên bố kết thúc với một triển vọng tích cực, nhấn mạnh sự trở lại với niềm vui phát triển sáng tạo.
Earthblade được hình dung là một nền tảng hành động thám hiểm, sau cuộc hành trình của Névoa, một đứa trẻ của số phận, trên một trái đất bị hủy hoại.