Epic Games雄心勃勃的元视野:虚幻引擎6和互操作性
EPIC游戏首席执行官Tim Sweeney概述了一个雄心勃勃的计划,以创建一个统一的元声,利用了虚幻引擎6的力量,并促进了主要游戏平台之间的互操作性。该愿景涉及将诸如Fortnite和Roblox之类的游戏连接起来,并可能使用虚幻引擎将其连接到一个相互联系的数字世界中。
共享的元和经济
在最近的一次采访中,Sweeney强调了财务稳定性,使Epic可以追求这一长期目标。该计划以与共享的市场和资产的可互操作元方式为中心,从而允许在不同游戏世界中进行无缝过渡和共享体验。这种相互联系扩展到游戏内经济体,旨在为数字购买创建一个更健壮和值得信赖的系统。
虚幻引擎6:技术基础
EPIC的策略涉及将其高端虚幻引擎与Fortnite的用户友好的不真实编辑整合在一起。该组合的引擎被设想为虚幻引擎6,将使开发人员可以创建一次游戏并在多个平台上部署它们。这种“构建一次,在各处部署”方法是实现可互操作的元视频的关键。
Sweeney强调了与迪士尼的合作关系,这是完全可互操作的生态系统的一个例子。尽管与Roblox和Microsoft的讨论尚未开始,但Sweeney预计将来的合作以扩大元评估的影响力。
互操作性和玩家信任的重要性
该计划背后的核心原则是,对游戏提供共同体验和长期价值的游戏的偏好越来越多。 Sweeney认为,一个可互操作的经济建立了玩家的信任,鼓励对数字商品的投资知道其价值将在多个平台上持续存在。
EPIC的EVP SAXS Persson回应了这些观点,强调了联合元评估的好处,该元评估使玩家可以在不同的游戏世界之间轻松移动,同时保持与朋友的联系。他们认为,这种方法将增强球员的参与和享受。目的不是创造垄断,而是促进一个协作环境,在该环境中,多个生态系统可以蓬勃发展。