Ang ambisyosong Metaverse Vision ng Epic Games: Unreal Engine 6 at Interoperability
%Ang IMGP%Epic Games CEO na si Tim Sweeney ay nagbalangkas ng isang mapaghangad na plano upang lumikha ng isang pinag -isang metaverse, na gumagamit ng kapangyarihan ng hindi makatotohanang engine 6 at pag -aalaga ng interoperability sa pagitan ng mga pangunahing platform ng paglalaro. Ang pangitain na ito ay nagsasangkot ng pagkonekta sa mga laro tulad ng Fortnite at Roblox, at potensyal na iba na gumagamit ng hindi makatotohanang engine, sa isang solong, magkakaugnay na digital na mundo.
Isang ibinahaging metaverse at ekonomiya
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, binigyang diin ni Sweeney ang katatagan ng pananalapi na nagbibigay-daan sa EPIC na ituloy ang pangmatagalang layunin na ito. Ang mga sentro ng plano sa isang interoperable metaverse na may isang nakabahaging pamilihan at mga ari -arian, na nagpapahintulot sa mga walang tahi na mga paglilipat at ibinahaging mga karanasan sa iba't ibang mga mundo ng laro. Ang pagkakaugnay na ito ay umaabot sa mga in-game na ekonomiya, na naglalayong lumikha ng isang mas matatag at mapagkakatiwalaang sistema para sa mga digital na pagbili.
UNREAL ENGINE 6: Ang Technological Foundation
Ang diskarte ng EPIC ay nagsasangkot ng pagsasama ng high-end na unreal engine na may user-friendly na hindi makatotohanang editor para sa Fortnite. Ang pinagsamang engine na ito, na naisip bilang Unreal Engine 6, ay magbibigay -daan sa mga developer na lumikha ng mga laro nang isang beses at i -deploy ang mga ito sa maraming mga platform. Ang "build isang beses, mag -deploy kahit saan" na diskarte ay susi sa pagpapagana ng interoperable metaverse.
Ang IMGP%Sweeney ay binigyang diin ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng pangitain na ito, na binabanggit ang pakikipagtulungan sa Disney bilang isang halimbawa ng isang ganap na magkakaugnay na ekosistema. Habang ang mga talakayan kasama sina Roblox at Microsoft ay hindi nagsimula, inaasahan ni Sweeney ang mga pakikipagtulungan sa hinaharap upang mapalawak ang pag -abot ng metaverse.
Ang kahalagahan ng interoperability at tiwala ng manlalaro
Ang pangunahing prinsipyo sa likod ng inisyatibo na ito ay ang pagtaas ng kagustuhan ng manlalaro para sa mga laro na nag-aalok ng ibinahaging karanasan at pangmatagalang halaga. Ang isang interoperable ekonomiya, ang Sweeney ay nagtalo, nagtatayo ng tiwala ng manlalaro, na naghihikayat sa pamumuhunan sa mga digital na kalakal na alam ang kanilang halaga ay magpapatuloy sa maraming mga platform.
EPIC'S EVP, SAXS Persson, binigkas ang mga sentimento na ito, na binibigyang diin ang mga pakinabang ng isang pederated metaverse na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na madaling lumipat sa pagitan ng iba't ibang mga mundo ng laro habang pinapanatili ang mga koneksyon sa kanilang mga kaibigan. Ang pamamaraang ito, naniniwala sila, ay mapapahusay ang pakikipag -ugnayan at kasiyahan ng manlalaro. Ang layunin ay hindi lumikha ng isang monopolyo, ngunit sa halip na magsulong ng isang pakikipagtulungan na kapaligiran kung saan maaaring umunlad ang maraming ekosistema.