Epic Games ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက် - unreal အင်ဂျင် 6 နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု
imgp impic Games CEO Tim Sweeney သည်စည်းလုံးညီညွတ်ရေးဆိုင်ရာအမှတ် 6 ၏စွမ်းအားကိုဖန်တီးရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Major Gaming Platform များအကြားအပြန်အလှန်အားဖြင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်စွမ်းကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤရူပါရုံသည် Fortnite နှင့် Roblox ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်အခြားသူများနှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်း,
တစ် ဦး မျှဝေ metablerser နှင့်စီးပွားရေး
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sweeney သည်ဤရေရှည်ရည်မှန်းချက်ကိုလိုက်နာရန် Epic ကိုခွင့်ပြုသည့်ဘဏ် financial ာရေးတည်ငြိမ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အဆိုပါအစီအစဉ်တွင်မျှဝေထားသောစျေးကွက်နှင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်အတူ interoperable metaverse ကိုစင်တာများနှင့်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်အတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးကိုမျှဝေသည်။ ဒီအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသည်ဂိုးသွင်းနိုင်သည့်စီးပွားရေးအတွက်ပိုမိုခိုင်မာသည့်, ယုံကြည်စိတ်ချရသောစနစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
unreal အင်ဂျင် 6: နည်းပညာအခြေခံအုတ်မြစ်
EPIC ၏မဟာဗျူဟာတွင်၎င်း၏ Emprest heal encory ကို Fortnite အတွက်အသုံး 0 င်သော Unreal accie ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤပေါင်းစပ်ထားသောအင်ဂျင်သည် Unreal Engine 6 ကိုမျှော်မှန်းထားသည့်အတိုင်း developer များကဂိမ်းများကိုတစ်ကြိမ်ဖန်တီးပြီးပလက်ဖောင်းများဖြင့်ဖြန့်ကျက်ရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ဤသည် "တစ်ချိန်ကတည်ဆောက်ခြင်း, နေရာတိုင်းတွင်နေရာချထားပါ" ချဉ်းကပ်မှုသည် interoperable metaverse ကိုဖွင့်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
SWELENENEND SSEENENEND သည်ဒစ်စနေးနှင့်အပြည့်အဝဂေဟစနစ်၏နမူနာတစ်ခုအဖြစ်ဒစ်စနေးနှင့်ပူးပေါင်းမှုကို ကိုးကား. ဤရူပါရုံ၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ Roblox နှင့် Microsoft တို့နှင့်ဆွေးနွေးခြင်းမရှိသော်လည်းဒေးဗစ်ယန်းသည်အနာဂတ်ပူးပေါင်းမှုကို Metaverse ၏လက်လှမ်းမီမှုကိုတိုးချဲ့ရန်မျှော်လင့်သည်။
အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့်ကစားသမားယုံကြည်မှု၏အရေးပါမှု
ဤပဏာမခြေလှမ်း၏နောက်ကွယ်မှအဓိကနိယာမမှာမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံများနှင့်ရေရှည်တန်ဖိုးကိုပေးသည့်ဂိမ်းများအတွက်ကစားသမားများ ဦး စားပေးဖြစ်သည်။ Interoperey စီးပွားရေးတွင်ကစားသမားကိုယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, ကစားသမားကိုယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, သူတို့၏တန်ဖိုးကိုသိထားသည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုအားပေးခြင်းကိုအားပေးခြင်း,
% imgp imgp impic's EPIC's SAXSSSSAN သည်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်လိုက်ခြင်းကြောင့်ဤခံစားချက်များကိုသံယောင်မာယပ်စ်သည်၎င်းတို့၏သူငယ်ချင်းများနှင့်ဆက်သွယ်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ကစားကွင်းကမ္ဘာအကြားအလွယ်တကူပြောင်းရွှေ့ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုကသူတို့ယုံကြည်တယ်, ရည်မှန်းချက်မှာလက်ဝါးကြီးအုပ်မှုတစ်ခုဖန်တီးရန်မဟုတ်ပါ, သို့သော်ဂေဟစနစ်မျိုးစုံရှင်သန်နိုင်သည့်ပူးပေါင်းပတ်ဝန်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်မဟုတ်ပါ။