De ambitieuze metaverse visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en Interoperability
Epic Games CEO Tim Sweeney heeft een ambitieus plan geschetst om een uniforme metaverse te creëren, de kracht van Unreal Engine 6 en het bevorderen van interoperabiliteit tussen belangrijke gamingplatforms. Deze visie omvat het verbinden van games zoals Fortnite en Roblox, en mogelijk anderen die de Unreal Engine gebruiken, in een enkele, onderling verbonden digitale wereld.
Een gedeelde metaverse en economie
In een recent interview benadrukte Sweeney de financiële stabiliteit die Epic in staat stelt dit langetermijndoel na te streven. Het plan concentreert zich op een interoperabele metaverse met een gedeelde marktplaats en activa, waardoor naadloze overgangen en gedeelde ervaringen in verschillende spelwerelden mogelijk worden. Deze onderlinge verbondenheid strekt zich uit tot de in-game economieën, met als doel een robuuster en betrouwbaarder systeem voor digitale aankopen te creëren.
Unreal Engine 6: The Technological Foundation
De strategie van EPIC omvat het integreren van zijn high-end onreal-engine met de gebruiksvriendelijke Unreal Editor voor Fortnite. Deze gecombineerde motor, gezien als Unreal Engine 6, zal ontwikkelaars in staat stellen om eenmaal games te maken en op meerdere platforms te implementeren. Deze benadering "Even build, implementeren overal" is de sleutel tot het inschakelen van de interoperabele metaverse.
Sweeney benadrukte het samenwerkingskarakter van deze visie en noemde het partnerschap met Disney als een voorbeeld van een volledig interoperabel ecosysteem. Hoewel discussies met Roblox en Microsoft niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney dat toekomstige samenwerkingen om het bereik van de metaverse uit te breiden.
Het belang van interoperabiliteit en het vertrouwen van spelers
Het kernprincipe achter dit initiatief is de toenemende spelersvoorkeur voor games die gedeelde ervaringen en langetermijnwaarde bieden. Een interoperabele economie, betoogt Sweeney, bouwt spelersvertrouwen op, die investeringen in digitale goederen aanmoedigt, wetende dat hun waarde op meerdere platforms zal blijven bestaan.
Epic's EVP, Saxs Persson, herhaalde deze sentimenten en benadrukte de voordelen van een federale metaverse waarmee spelers gemakkelijk tussen verschillende game -werelden kunnen bewegen met behoud van verbindingen met hun vrienden. Deze aanpak, geloven ze, zal de betrokkenheid van spelers en plezier verbeteren. Het doel is niet om een monopolie te creëren, maar eerder om een samenwerkingsomgeving te bevorderen waar meerdere ecosystemen kunnen gedijen.