Tầm nhìn metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác
Epic Games Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã vạch ra một kế hoạch đầy tham vọng để tạo ra một metaverse thống nhất, tận dụng sức mạnh của Unreal Engine 6 và thúc đẩy khả năng tương tác giữa các nền tảng chơi game lớn. Tầm nhìn này liên quan đến việc kết nối các trò chơi như Fortnite và Roblox, và có khả năng các trò chơi khác sử dụng Unreal Engine, thành một thế giới kỹ thuật số duy nhất, liên kết với nhau.
Một siêu truyện và kinh tế được chia sẻ
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Sweeney nhấn mạnh sự ổn định tài chính cho phép Epic theo đuổi mục tiêu dài hạn này. Kế hoạch tập trung vào một metaverse có thể tương tác với một thị trường và tài sản chung, cho phép chuyển đổi liền mạch và trải nghiệm chung trên các thế giới trò chơi khác nhau. Sự kết nối này mở rộng cho các nền kinh tế trong trò chơi, nhằm tạo ra một hệ thống mạnh mẽ và đáng tin cậy hơn cho các giao dịch mua hàng kỹ thuật số.
Unreal Engine 6: Tổ chức công nghệ
Chiến lược của Epic liên quan đến việc tích hợp động cơ Unreal cao cấp của mình với trình soạn thảo Unreal thân thiện với người dùng cho Fortnite. Động cơ kết hợp này, được hình dung là Unreal Engine 6, sẽ cho phép các nhà phát triển tạo ra các trò chơi một lần và triển khai chúng trên nhiều nền tảng. Cách tiếp cận "xây dựng một lần, triển khai ở mọi nơi" này là chìa khóa để cho phép siêu tương tác.
Sweeney nhấn mạnh bản chất hợp tác của tầm nhìn này, trích dẫn sự hợp tác với Disney như một ví dụ về một hệ sinh thái tương tác hoàn toàn. Trong khi các cuộc thảo luận với Roblox và Microsoft chưa bắt đầu, Sweeney dự đoán các sự hợp tác trong tương lai sẽ mở rộng phạm vi của Metaverse.
Tầm quan trọng của khả năng tương tác và sự tin tưởng của người chơi
Nguyên tắc cốt lõi đằng sau sáng kiến này là ưu tiên người chơi ngày càng tăng cho các trò chơi cung cấp kinh nghiệm chung và giá trị dài hạn. Một nền kinh tế có thể tương tác, Sweeney lập luận, xây dựng niềm tin của người chơi, khuyến khích đầu tư vào hàng hóa kỹ thuật số biết giá trị của họ sẽ tồn tại trên nhiều nền tảng.
EVP của EVP, Saxs Persson, đã lặp lại những tình cảm này, nhấn mạnh những lợi ích của một metaverse được liên kết cho phép người chơi dễ dàng di chuyển giữa các thế giới trò chơi khác nhau trong khi duy trì kết nối với bạn bè. Cách tiếp cận này, họ tin rằng, sẽ tăng cường sự tham gia và thích thú của người chơi. Mục tiêu không phải là tạo ra sự độc quyền, mà là để thúc đẩy một môi trường hợp tác nơi nhiều hệ sinh thái có thể phát triển mạnh.