Vision de métaverse ambitieuse des jeux épiques: unréal moteur 6 et interopérabilité
EPIC Games Le PDG, Tim Sweeney, a décrit un plan ambitieux pour créer un métaverse unifié, tirant parti de la puissance de Unreal Engine 6 et favorisant l'interopérabilité entre les principales plateformes de jeu. Cette vision consiste à connecter des jeux comme Fortnite et Roblox, et potentiellement d'autres utilisant un moteur Unreal, dans un seul monde numérique interconnecté.
Un métaverse et une économie partagés
Dans une récente interview, Sweeney a souligné la stabilité financière qui permet à Epic de poursuivre cet objectif à long terme. Le plan se concentre sur un métaverse interopérable avec un marché et des actifs partagés, permettant des transitions transparentes et des expériences partagées dans différents mondes de jeu. Cette interconnexion s'étend aux économies dans le jeu, visant à créer un système plus robuste et digne de confiance pour les achats numériques.
Unreal Engine 6: la fondation technologique
La stratégie d'Epic consiste à intégrer son moteur Unreal haut de gamme avec l'éditeur Unreal convivial pour Fortnite. Ce moteur combiné, envisagé comme Unreal Engine 6, permettra aux développeurs de créer des jeux une fois et de les déployer sur plusieurs plates-formes. Cette approche "Build Once, Deploy Everywhere" est la clé pour permettre le métaverse interopérable.
Sweeney a souligné la nature collaborative de cette vision, citant le partenariat avec Disney comme exemple d'écosystème entièrement interopérable. Alors que les discussions avec Roblox et Microsoft n'ont pas commencé, Sweeney prévoit de futures collaborations pour étendre la portée du Metaverse.
L'importance de l'interopérabilité et de la confiance des joueurs
Le principe de base de cette initiative est la préférence croissante des joueurs pour les jeux qui offrent des expériences partagées et une valeur à long terme. Une économie interopérable, soutient Sweeney, renforce la confiance des joueurs, encourageant les investissements dans les biens numériques sachant que leur valeur persistera sur plusieurs plateformes.
EPP d'Epic, Saxs Persson, a fait écho à ces sentiments, mettant l'accent sur les avantages d'un métaverse fédéré qui permet aux joueurs de se déplacer facilement entre différents mondes de jeu tout en maintenant des liens avec leurs amis. Cette approche, selon eux, améliorera l'engagement et la jouissance des joueurs. L'objectif n'est pas de créer un monopole, mais plutôt de favoriser un environnement collaboratif où plusieurs écosystèmes peuvent prospérer.