Ambitowa wizja Metaverse Epic Games: Unreal Engine 6 i interoperacyjność
EPIC Games, Tim Sweeney, przedstawił ambitny plan stworzenia zjednoczonego metaverse, wykorzystując moc Unreal Engine 6 i wspierając interoperacyjność między głównymi platformami do gier. Ta wizja obejmuje łączenie gier takich jak Fortnite i Roblox, a potencjalnie inne za pomocą Unreal Engine, w jeden, połączony świat cyfrowy.
Wspólny metaverse i ekonomia
W niedawnym wywiadzie Sweeney podkreślił stabilność finansową, która pozwala Epic na realizację tego długoterminowego celu. Plan koncentruje się na interoperacyjnym metaverse ze wspólnym rynkiem i aktywami, umożliwiając płynne przejścia i wspólne doświadczenia w różnych światach gier. To wzajemne powiązanie rozciąga się na gospodarki w grze, mające na celu stworzenie bardziej solidnego i godnego zaufania systemu zakupów cyfrowych.
Unreal Engine 6: Fundacja technologiczna
Strategia EPIC polega na zintegrowaniu wysokiej klasy silnika Unreal z przyjaznym dla użytkownika nierealnego redaktora Fortnite. Ten połączony silnik, przewidziany jako Unreal Engine 6, pozwoli programistom raz tworzyć gry i wdrażać je na wielu platformach. To podejście „zbuduj raz, rozmieścić wszędzie”, ma kluczowe znaczenie dla umożliwienia interoperacyjnego metaverse.
Sweeney podkreślił wspólny charakter tej wizji, powołując się na partnerstwo z Disneyem jako przykład w pełni interoperacyjnego ekosystemu. Podczas gdy dyskusje z Robloxem i Microsoftem nie zaczęły się, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę, aby rozszerzyć zasięg Metaverse.
Znaczenie interoperacyjności i zaufania graczy
Podstawową zasadą tej inicjatywy jest rosnąca preferencja gracza dla gier, które oferują wspólne doświadczenia i długoterminową wartość. Sweeney twierdzi, że interoperacyjna gospodarka buduje zaufanie do graczy, zachęcając do inwestowania w towary cyfrowe, wiedząc, że ich wartość będzie utrzymywała się na wielu platformach.
EPP EVP, Saxs Persson, powtórzył te uczucia, podkreślając korzyści płynące z federowanej metaverse, która pozwala graczom łatwe przemieszczanie się między różnymi światami gier przy jednoczesnym utrzymaniu połączeń z przyjaciółmi. Uważają, że takie podejście poprawi zaangażowanie gracza i przyjemność. Celem nie jest stworzenie monopolu, ale raczej wspieranie środowiska współpracy, w którym wiele ekosystemów może się rozwijać.