অ্যাভিউডের পরিচালক তার সফল প্রবর্তনের পরে ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য উত্তেজনাপূর্ণ ভবিষ্যতের পরিকল্পনার ইঙ্গিত দিয়েছেন। সম্ভাব্য সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়াল সম্পর্কে বিশদগুলিতে ডুব দিন এবং গেমের মহাবিশ্বের জন্য ওবিসিডিয়ানের দৃষ্টিভঙ্গি সম্পর্কে আরও শিখুন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা তৈরি করেছে এমন বিশ্বকে প্রসারিত করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়ই এর বিক্রয় পরিসংখ্যানের সাথে সন্তুষ্টি প্রকাশ করে অ্যাভিউডের মুক্তি একটি বিজয় হয়েছে। 2025 সালের 22 ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, অ্যাভওয়েড গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের মাধ্যমে গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছেন।
যদিও ওবিসিডিয়ান আনুষ্ঠানিকভাবে কোনও পরিকল্পনা ঘোষণা করেনি, প্যাটেল গেমের বিশ্বকে আরও বিকাশে গভীর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "এখন আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই পৃথিবীতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলটির শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই।" এই উত্সাহটি ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি উজ্জ্বল ভবিষ্যতের পরামর্শ দেয়।
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েডের বিকাশ ছিল চ্যালেঞ্জ এবং রূপান্তরগুলিতে ভরা একটি যাত্রা। প্যাটেল প্রক্রিয়াটিতে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন, এটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছেন তবে শেষ পর্যন্ত সফল। প্রাথমিকভাবে 2018 সালে শুরু হয়েছিল, প্রকল্পটি ফ্যালআউট: নিউ ভেগাস এবং অনন্তকালীন স্তম্ভগুলির মতো শিরোনামের সাফল্য সত্ত্বেও আর্থিক চাপের মধ্যে সংস্থাটি বিক্রি করার সিদ্ধান্ত সহ অসংখ্য প্রতিবন্ধকতার মুখোমুখি হয়েছিল।
2020 সালে ওবিসিডিয়ান মাইক্রোসফ্টের অধিগ্রহণ একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করেছে, যার ফলে অ্যাভোয়েডের ঘোষণার দিকে পরিচালিত হয়েছিল। তবে, দলটিকে মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি সহ বেশ কয়েকটি পরিকল্পিত বৈশিষ্ট্য ত্যাগ করতে হয়েছিল এবং ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তনটি গেমটি পুনরায় বুট করার জন্য উত্সাহিত করেছিল।
প্যাটেলের নেতৃত্বে, উত্পাদনে ৮০ জনেরও বেশি লোককে পরিচালনা করে, ফোকাসটি চিরন্তন সিরিজের স্তম্ভগুলি থেকে আখ্যান এবং লোর বাড়ানোর জন্য স্থানান্তরিত হয়েছিল। গেমটি একটি উন্মুক্ত বিশ্ব থেকে খোলা অঞ্চলগুলিতে স্থানান্তরিত হয়েছিল, আরও বিশদ এবং নিমজ্জনিত পরিবেশের জন্য অনুমতি দেয়। প্যাটেল বিকাশের অভিজ্ঞতার প্রতিফলন করে উল্লেখ করে উল্লেখ করেছেন, "স্টুডিওতে আমার সময়কালে আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একসাথে আসতে শুরু করে।"
অনন্তকাল কৌশলগুলির স্তম্ভগুলির জন্য ওবিসিডিয়ানের উচ্চাকাঙ্ক্ষা
চিরন্তন মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলিতে পুনরুজ্জীবিত আগ্রহের সাথে, ওবিসিডিয়ান এখন এই বিশ্বে একটি কৌশল গেম তৈরি করার সম্ভাবনাটি অন্বেষণ করছে। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিম চলাকালীন, চিরন্তন স্তম্ভ এবং চিরন্তন স্তম্ভ 2: ডেডফায়ারের পরিচালক জোশ সাওয়ের স্তম্ভগুলি বিকাশের ক্ষেত্রে স্টুডিওর আগ্রহ প্রকাশ করেছিলেন: কৌশলগুলি।
সাওয়ের দল এবং অনুরাগীদের উভয়ের মধ্যে কৌশল গেমসের আবেদনকে তুলে ধরেছিলেন, "স্তম্ভ: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করতে পারে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চান; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন।" তবে, তিনি জড়িত চ্যালেঞ্জগুলিও স্বীকার করেছেন, বিশেষত দলের আকার, ভিজ্যুয়াল গুণমান এবং সামগ্রিক স্কেলের ক্ষেত্রে প্রকল্পের সুযোগকে সংজ্ঞায়িত করার ক্ষেত্রে।
এই উচ্চাকাঙ্ক্ষা সত্ত্বেও, সাওয়ের অনন্তকাল 3 এর স্তম্ভগুলি বিকাশের ধারণার প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, এটি বালদুরের গেট 3 এর মতো একটি উল্লেখযোগ্য বাজেটের সাথে কল্পনা করেছিলেন, যা প্রায় 100 মিলিয়ন ডলার দাঁড়িয়েছে - এটি অনন্তকাল 2: ডেডফায়ারের স্তম্ভগুলির বাজেটের সম্পূর্ণ বিপরীতে।
এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য অ্যাভিওড এখন উপলব্ধ। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সর্বশেষতমের সাথে আপডেট থাকুন!