De directeur van Avowed heeft doorschemeerd op spannende toekomstplannen voor de franchise na de succesvolle lancering. Duik in de details over potentiële uitbreidingen of vervolg en leer meer over de visie van Obsidian voor het universum van de game.
Avowed Director wil de wereld uitbreiden die ze hebben gecreëerd
Mogelijkheid van uitbreidingen of vervolgjes
De release van Avowed is een triomf geweest, waarbij zowel Microsoft als Obsidian tevredenheid uiten met zijn verkoopcijfers. In een recent interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel het potentieel om het universum van de game uit te breiden door uitbreidingen of een vervolg.
Hoewel Obsidian officieel geen plannen heeft aangekondigd, toonde Patel een grote interesse om de wereld van de game verder te ontwikkelen. Ze merkte op: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen." Dit enthousiasme suggereert een mooie toekomst voor de franchise.
Veranderingen in de aandacht tijdens de ontwikkeling
De ontwikkeling van Avowed was een reis vol uitdagingen en transformaties. Patel deelde inzichten in het proces en beschreef het als "rommelig" maar uiteindelijk succesvol. Aanvankelijk begonnen in 2018, werd het project geconfronteerd met talloze hindernissen, waaronder de beslissing van Obsidian om het bedrijf te verkopen te midden van financiële druk, ondanks het succes van titels als Fallout: New Vegas en pijlers van de eeuwigheid.
Microsoft's acquisitie van Obsidian in 2020 markeerde een keerpunt, wat leidde tot de aankondiging van Avowed. Het team moest echter verschillende geplande functies opgeven, waaronder multiplayer -aspecten, en in januari 2021 leidde een leiderschapswijziging op een reboot van het spel.
Onder leiding van Patel, die meer dan 80 mensen in de productie beheren, verschoof de focus naar het verbeteren van het verhaal en de overlevering uit de Pillars of Eternity -serie. De game ging over van een open wereld naar open zones, waardoor meer gedetailleerde en meeslepende omgevingen mogelijk zijn. Patel dacht na over de ontwikkelingservaring en merkte op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian's ambities voor pijlers van de eeuwigheidstactiek
Met erkende revitaliserende interesse in de pijlers van Eternity Universe, onderzoekt Obsidian nu de mogelijkheid om een tactiekspel in deze wereld te creëren. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, toonde pijlers van de eeuwigheid en pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire -directeur Josh Sawyer toonde de interesse van de studio in het ontwikkelen van pijlers: tactiek.
Sawyer benadrukte de aantrekkingskracht van tactiekspellen onder zowel het team als de fans en verklaarde: "Pijlers: tactiek is iets waar veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter ook de betrokken uitdagingen, met name bij het definiëren van de reikwijdte van het project in termen van teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal.
Ondanks deze ambities blijft Sawyer zich inzetten voor het idee om pijlers van de eeuwigheid 3 te ontwikkelen, en het voor ogen heeft met een aanzienlijk budget dat verwant is aan dat van Baldur's Gate 3, die ongeveer $ 100 miljoen bedraagt - een schril contrast met de begroting van pilaren van eeuwigheid 2: Deadfire.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte van de laatste over Avowed door ons onderstaande artikel te bekijken!