Spike Chunsoft, conocido por títulos como Danganronpa y Zero Escape, está expandiendo estratégicamente su presencia en el mercado occidental sin dejar de ser fiel a su principal base de fans. El CEO Yasuhiro Iizuka, en una entrevista reciente en BitSummit Drift, describió un enfoque cauteloso pero ambicioso.
Iizuka destacó la fortaleza del estudio en las subculturas de nicho japonés y el contenido inspirado en el anime, afirmando su enfoque continuo en los juegos de aventuras mientras explora otros géneros. Sin embargo, hizo hincapié en una expansión mesurada, evitando un cambio repentino hacia géneros como FPS o juegos de lucha, donde carecen de experiencia establecida. En cambio, planean "tomar medidas lentas y reflexivas".
Si bien el portafolio de Spike Chunsoft incluye incursiones en deportes (Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016), lucha (Jump Force) y lucha libre (Fire Pro Wrestling) y publicación de títulos occidentales en Japón (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 para PS4, serie The Witcher), su identidad central sigue firmemente arraigada en los juegos narrativos de estilo anime.
Iizuka priorizó la satisfacción de los fanáticos, enfatizando el compromiso de ofrecer contenido querido y al mismo tiempo introduciendo "sorpresas" para mantener a los jugadores interesados. Este cuidadoso equilibrio tiene como objetivo retener a los seguidores leales mientras se exploran cautelosamente nuevas vías creativas. El mensaje general es de crecimiento constante, priorizando la lealtad de los fanáticos y al mismo tiempo diversificando estratégicamente su oferta de juegos.