Spike Chunsoft, na kilala sa mga pamagat tulad ng Danganronpa at Zero Escape, ay madiskarteng nagpapalawak ng presensya nito sa Western market habang nananatiling tapat sa pangunahing fanbase nito. Ang CEO na si Yasuhiro Iizuka, sa isang panayam kamakailan sa BitSummit Drift, ay nagbalangkas ng isang maingat ngunit ambisyosong diskarte.
Na-highlight ni Iizuka ang lakas ng studio sa mga Japanese niche subcultures at anime-inspired na content, na nagsasaad ng kanilang patuloy na pagtutok sa mga laro sa pakikipagsapalaran habang nag-e-explore ng iba pang genre. Gayunpaman, binigyang-diin niya ang isang nasusukat na pagpapalawak, pag-iwas sa biglaang paglipat sa mga genre tulad ng FPS o mga larong panlaban, kung saan kulang ang mga ito ng itinatag na kadalubhasaan. Sa halip, plano nilang "gumawa ng mabagal at maalalahaning hakbang."
Habang ang portfolio ni Spike Chunsoft ay kinabibilangan ng mga forays sa sports (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), fighting (Jump Force), at wrestling (Fire Pro Wrestling), at pag-publish ng mga Western title sa Japan (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 para sa PS4, The Witcher series), ang kanilang pangunahing pagkakakilanlan ay nananatiling matatag na nakaugat sa salaysay-driven, anime-style na mga laro.
Priyoridad ng Iizuka ang kasiyahan ng tagahanga, na binibigyang-diin ang isang pangako sa paghahatid ng minamahal na nilalaman habang nagpapakilala rin ng "mga sorpresa" upang panatilihing nakatuon ang mga manlalaro. Nilalayon ng maingat na balanseng ito na mapanatili ang mga tapat na tagahanga habang maingat na nag-explore ng mga bagong malikhaing paraan. Ang pangkalahatang mensahe ay isa sa patuloy na paglago, na inuuna ang katapatan ng tagahanga habang madiskarteng pinag-iba-iba ang kanilang mga handog sa laro.