Spike Chunsoft, znany z takich tytułów jak Danganronpa i Zero Escape, strategicznie rozszerza swoją obecność na rynku zachodnim, pozostając wiernym swoim głównym fanom. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka w niedawnym wywiadzie dla BitSummit Drift nakreślił ostrożne, ale ambitne podejście.
Iizuka podkreślił siłę studia w japońskich subkulturach niszowych i treściach inspirowanych anime, stwierdzając, że w dalszym ciągu skupiają się na grach przygodowych, jednocześnie eksplorując inne gatunki. Podkreślił jednak wyważoną ekspansję, unikając nagłego przejścia w kierunku gatunków takich jak FPS czy bijatyki, w których brakuje im ugruntowanej wiedzy specjalistycznej. Zamiast tego planują „podjąć powolne i przemyślane kroki”.
Podczas gdy portfolio Spike'a Chunsoftu obejmuje wyprawy sportowe (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), walki (Jump Force) i zapasy (Fire Pro Wrestling) oraz wydawanie zachodnich tytułów w Japonii (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 na PS4, seria Wiedźmin), ich podstawowa tożsamość pozostaje mocno zakorzeniona w narracyjnym stylu anime gry.
Iizuka potraktowała priorytetowo satysfakcję fanów, podkreślając zaangażowanie w dostarczanie ukochanych treści, a jednocześnie wprowadzając „niespodzianki”, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Ta ostrożna równowaga ma na celu utrzymanie lojalnych fanów przy jednoczesnym ostrożnym odkrywaniu nowych kreatywnych ścieżek. Nadrzędnym przesłaniem jest stały rozwój, priorytetowe traktowanie lojalności fanów przy jednoczesnej strategicznej dywersyfikacji oferty gier.