xddxz.comHome NavigationNavigation
Home >  News >  Danganronpa Devs การขยายประเภท Eye นอกเหนือจาก Core

Danganronpa Devs การขยายประเภท Eye นอกเหนือจาก Core

Author : Matthew Update:Dec 10,2024

Danganronpa Devs การขยายประเภท Eye นอกเหนือจาก Core

Spike Chunsoft ซึ่งมีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนคลับหลักเอาไว้ CEO Yasuhiro Iizuka ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ BitSummit Drift ได้สรุปแนวทางที่ระมัดระวังแต่ก็ทะเยอทะยาน

Iizuka เน้นย้ำจุดแข็งของสตูดิโอในด้านวัฒนธรรมย่อยเฉพาะของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ โดยระบุว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมผจญภัยอย่างต่อเนื่องในขณะที่สำรวจแนวอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงการขยายโดยวัดผล โดยหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนประเภทอย่างกะทันหันไปเป็นประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ ซึ่งขาดความเชี่ยวชาญ แต่พวกเขาวางแผนที่จะ "ก้าวอย่างช้าๆ และรอบคอบ" แทน

ในขณะที่ผลงานของ Spike Chunsoft ประกอบด้วยการจู่โจมด้านกีฬา (Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ) การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) และการเผยแพร่เกมตะวันตกในญี่ปุ่น (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4, ซีรีส์ The Witcher) เอกลักษณ์หลักของพวกเขายังคงหยั่งรากลึกอยู่ในสไตล์อะนิเมะที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง เกมส์.

Iizuka ให้ความสำคัญกับความพึงพอใจของแฟนๆ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการนำเสนอเนื้อหาอันเป็นที่รัก ในขณะเดียวกันก็นำเสนอ "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอยู่เสมอ ความสมดุลอย่างรอบคอบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาแฟนตัวยงในขณะที่สำรวจเส้นทางสร้างสรรค์ใหม่ๆ อย่างระมัดระวัง ข้อความที่ครอบคลุมเป็นหนึ่งในการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับความภักดีของแฟนๆ ขณะเดียวกันก็กระจายการนำเสนอเกมอย่างมีกลยุทธ์

Latest Articles
  • Vampire Survivors เปิดตัวอีกครั้งบน Apple Arcade พร้อม DLC สุดพิเศษ

    ​ Vampire Survivors+ กำลังจะมาที่ Apple Arcade วันที่ 1 สิงหาคม! เตรียมพร้อมที่จะสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าติดตาม ไร้โฆษณา และรวมถึง Tales of the Foscari และ Legacy of the Moonspell DLC นั่นหมายถึงการเข้าถึงตัวละครมากกว่า 50 ตัวและอาวุธ 80 ชนิด! ลืมการสังหารแวมไพร์ไปได้เลย - นี่คือบู

    Author : Nora View All

  • ภาพยนตร์ Indiana Jones เพื่อป้องกันโศกนาฏกรรม

    ​ MachineGames สตูดิโอเบื้องหลัง Indiana Jones และ Great Circle ยืนยันว่าผู้เล่นจะไม่สามารถทำร้ายสุนัขในเกมที่กำลังจะมาถึงได้ การตัดสินใจครั้งนี้ถือเป็นการแตกต่างจากผลงานก่อนหน้าของสตูดิโอ ซึ่งมักนำเสนอการต่อสู้ของสัตว์ พระเอก "คนเลี้ยงหมา" ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ เจนส์

    Author : Brooklyn View All

  • Atari เข้าซื้อกิจการสตูดิโอพัฒนาเกม

    ​ ป้าย Infogrames ของ Atari ได้รับแฟรนไชส์ ​​Surgeon Simulator จาก TinyBuild การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้นับเป็นก้าวสำคัญในความพยายามในการฟื้นฟูอย่างต่อเนื่องของ Atari โดยใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Infogrames ซึ่งฟื้นขึ้นมาหลังจากการรีแบรนด์เป็น Atari ในปี 2546 และล้มละลายในเวลาต่อมา เพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอเกม

    Author : Gabriel View All

Topics