Spike Chunsoft ซึ่งมีชื่อเสียงจากเกมอย่าง Danganronpa และ Zero Escape กำลังขยายตลาดตะวันตกอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนคลับหลักเอาไว้ CEO Yasuhiro Iizuka ในการสัมภาษณ์ล่าสุดที่ BitSummit Drift ได้สรุปแนวทางที่ระมัดระวังแต่ก็ทะเยอทะยาน
Iizuka เน้นย้ำจุดแข็งของสตูดิโอในด้านวัฒนธรรมย่อยเฉพาะของญี่ปุ่นและเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ โดยระบุว่าพวกเขามุ่งเน้นไปที่เกมผจญภัยอย่างต่อเนื่องในขณะที่สำรวจแนวอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำถึงการขยายโดยวัดผล โดยหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนประเภทอย่างกะทันหันไปเป็นประเภทต่างๆ เช่น FPS หรือเกมต่อสู้ ซึ่งขาดความเชี่ยวชาญ แต่พวกเขาวางแผนที่จะ "ก้าวอย่างช้าๆ และรอบคอบ" แทน
ในขณะที่ผลงานของ Spike Chunsoft ประกอบด้วยการจู่โจมด้านกีฬา (Mario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกปี 2016 ที่ริโอ) การต่อสู้ (Jump Force) และมวยปล้ำ (Fire Pro Wrestling) และการเผยแพร่เกมตะวันตกในญี่ปุ่น (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4, ซีรีส์ The Witcher) เอกลักษณ์หลักของพวกเขายังคงหยั่งรากลึกอยู่ในสไตล์อะนิเมะที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง เกมส์.
Iizuka ให้ความสำคัญกับความพึงพอใจของแฟนๆ โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการนำเสนอเนื้อหาอันเป็นที่รัก ในขณะเดียวกันก็นำเสนอ "เซอร์ไพรส์" เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอยู่เสมอ ความสมดุลอย่างรอบคอบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาแฟนตัวยงในขณะที่สำรวจเส้นทางสร้างสรรค์ใหม่ๆ อย่างระมัดระวัง ข้อความที่ครอบคลุมเป็นหนึ่งในการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับความภักดีของแฟนๆ ขณะเดียวกันก็กระจายการนำเสนอเกมอย่างมีกลยุทธ์