Spike Chunsoft, rinomato per titoli come Danganronpa e Zero Escape, sta espandendo strategicamente la sua presenza sul mercato occidentale pur rimanendo fedele alla sua base di fan principale. Il CEO Yasuhiro Iizuka, in una recente intervista al BitSummit Drift, ha delineato un approccio cauto ma ambizioso.
Iizuka ha sottolineato la forza dello studio nelle sottoculture di nicchia giapponesi e nei contenuti ispirati agli anime, affermando la loro continua attenzione ai giochi di avventura mentre esplorano altri generi. Tuttavia, ha enfatizzato un'espansione misurata, evitando un improvviso spostamento verso generi come gli FPS o i giochi di combattimento, dove mancano competenze consolidate. Invece, intendono "fare passi lenti e ponderati".
Mentre il portfolio di Spike Chunsoft comprende incursioni nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling) e nella pubblicazione di titoli western in Giappone (Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 per PS4, la serie The Witcher), la loro identità principale rimane saldamente radicata nei giochi in stile anime basati sulla narrativa.
Iizuka ha dato priorità alla soddisfazione dei fan, sottolineando l'impegno nel fornire contenuti amati e introducendo anche "sorprese" per mantenere i giocatori coinvolti. Questo attento equilibrio mira a fidelizzare i fan fedeli esplorando con cautela nuove strade creative. Il messaggio generale è quello di una crescita costante, che dà priorità alla fedeltà dei fan diversificando strategicamente l'offerta di giochi.