以彈丸論破和零逃脫等遊戲而聞名的 Spike Chunsoft 正在戰略性地擴大其西方市場的影響力,同時保持其核心粉絲群的忠誠度。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 BitSummit Drift 采訪時概述了一種謹慎但雄心勃勃的方法。
Iizuka 強調了工作室在日本小眾亞文化和動漫啟發內容方麵的實力,表示他們在探索其他類型的同時繼續專注於冒險遊戲。不過,他強調要謹慎擴張,避免突然轉向 FPS 或格鬥遊戲等類型,因為這些遊戲缺乏成熟的專業知識。 相反,他們計劃“采取緩慢而深思熟慮的步驟。”
Spike Chunsoft 的投資組合包括涉足體育(2016 年裏約奧運會上的《馬裏奧與索尼克》)、格鬥(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),並在日本出版西方遊戲(《極樂迪斯科:The Final Cut》) 、 PS4 版《賽博朋克 2077》、《巫師》係列),他們的核心身份仍然牢牢植根於敘事驅動的動漫風格遊戲。
飯塚優先考慮粉絲滿意度,強調致力於提供深受喜愛的內容,同時還引入“驚喜”來保持玩家的參與度。這種謹慎的平衡旨在留住忠實的粉絲,同時謹慎探索新的創意途徑。 最重要的信息是穩定增長,優先考慮粉絲忠誠度,同時戰略性地實現遊戲產品多樣化。