Spike Chunsoft, известная такими играми, как Danganronpa и Zero Escape, стратегически расширяет свое присутствие на западном рынке, оставаясь при этом верной своей основной фанатской базе. Генеральный директор Ясухиро Иидзука в недавнем интервью BitSummit Drift изложил осторожный, но амбициозный подход.
Иизука подчеркнул сильные стороны студии в нишевых японских субкультурах и контенте, вдохновленном аниме, заявив, что они продолжают уделять внимание приключенческим играм, одновременно изучая другие жанры. Однако он подчеркнул размеренное расширение, избегая внезапного перехода к таким жанрам, как шутеры от первого лица или файтинги, где у них нет устоявшегося опыта. Вместо этого они планируют «делать медленные и обдуманные шаги».
В то время как портфолио Спайка Чунсофта включает в себя занятия спортом (Марио и Соник на Олимпийских играх в Рио-2016), файтингом (Jump Force) и борьбой (Fire Pro Wrestling), а также публикацией западных игр в Японии (Disco Elysium: The Final Cut) , Cyberpunk 2077 для PS4, серия The Witcher), их основная идентичность по-прежнему прочно укоренилась в повествовательном стиле аниме. игры.
Иизука уделял приоритетное внимание удовлетворению фанатов, подчеркивая стремление предоставлять любимый контент, а также преподнося «сюрпризы», чтобы поддерживать интерес игроков. Этот тщательный баланс направлен на сохранение преданных поклонников и одновременное осторожное исследование новых творческих направлений. Главным посланием является устойчивый рост, приоритет лояльности фанатов и стратегическая диверсификация игровых предложений.