Danganronpa 및 Zero Escape와 같은 타이틀로 유명한 Spike Chunsoft는 핵심 팬층을 유지하면서 전략적으로 서구 시장 입지를 확장하고 있습니다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 BitSummit Drift와의 인터뷰에서 조심스러우면서도 야심찬 접근 방식을 설명했습니다.
Iizuka는 일본 틈새 하위문화와 애니메이션에서 영감을 받은 콘텐츠에 대한 스튜디오의 강점을 강조하면서 다른 장르를 탐구하는 동시에 어드벤처 게임에 지속적으로 집중하고 있다고 밝혔습니다. 그러나 그는 확립된 전문성이 부족한 FPS나 격투 게임과 같은 장르로 갑자기 전환하는 것을 피하면서 신중한 확장을 강조했습니다. 대신 “천천히, 신중하게 조치를 취하겠다”는 계획이다.
Spike Chunsoft의 포트폴리오에는 스포츠(2016년 리우 올림픽 게임의 Mario & Sonic), 격투(Jump Force), 레슬링(Fire Pro Wrestling) 및 일본에서의 서양 타이틀 출판(Disco Elysium: The Final Cut)이 포함됩니다. , PS4용 Cyberpunk 2077, The Witcher 시리즈)의 핵심 정체성은 내러티브 중심의 애니메이션 스타일 게임에 확고히 뿌리를 두고 있습니다.
Iizuka는 팬 만족을 최우선으로 생각하여 사랑받는 콘텐츠를 제공하겠다는 의지를 강조하는 동시에 플레이어의 참여를 유지하기 위해 '놀라움'을 도입했습니다. 이러한 신중한 균형은 충성도 높은 팬을 유지하는 동시에 새로운 창의적인 방법을 신중하게 탐색하는 것을 목표로 합니다. 가장 중요한 메시지는 꾸준한 성장, 팬 충성도를 최우선으로 하면서 게임 제공을 전략적으로 다양화한다는 것입니다.