以弹丸论破和零逃脱等游戏而闻名的 Spike Chunsoft 正在战略性地扩大其西方市场的影响力,同时保持其核心粉丝群的忠诚度。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 BitSummit Drift 采访时概述了一种谨慎但雄心勃勃的方法。
Iizuka 强调了工作室在日本小众亚文化和动漫启发内容方面的实力,表示他们在探索其他类型的同时继续专注于冒险游戏。不过,他强调要谨慎扩张,避免突然转向 FPS 或格斗游戏等类型,因为这些游戏缺乏成熟的专业知识。 相反,他们计划“采取缓慢而深思熟虑的步骤。”
Spike Chunsoft 的投资组合包括涉足体育(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),并在日本出版西方游戏(《极乐迪斯科:The Final Cut》) 、 PS4 版《赛博朋克 2077》、《巫师》系列),他们的核心身份仍然牢牢植根于叙事驱动的动漫风格游戏。
饭冢优先考虑粉丝满意度,强调致力于提供深受喜爱的内容,同时还引入“惊喜”来保持玩家的参与度。这种谨慎的平衡旨在留住忠实的粉丝,同时谨慎探索新的创意途径。 最重要的信息是稳定增长,优先考虑粉丝忠诚度,同时战略性地实现游戏产品多样化。