Spike Chunsoft, réputé pour des titres comme Danganronpa et Zero Escape, étend stratégiquement sa présence sur le marché occidental tout en restant fidèle à sa base de fans. Le PDG Yasuhiro Iizuka, dans une récente interview à BitSummit Drift, a décrit une approche prudente mais ambitieuse.
Iizuka a souligné la force du studio dans les sous-cultures de niche japonaises et le contenu inspiré des dessins animés, affirmant qu'il continue de se concentrer sur les jeux d'aventure tout en explorant d'autres genres. Il a toutefois mis l'accent sur une expansion mesurée, en évitant un basculement soudain vers des genres comme les FPS ou les jeux de combat, où ils manquent d'expertise établie. Au lieu de cela, ils prévoient de « prendre des mesures lentes et réfléchies ».
Alors que le portefeuille de Spike Chunsoft comprend des incursions dans le sport (Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016), le combat (Jump Force) et la lutte (Fire Pro Wrestling), ainsi que la publication de titres occidentaux au Japon (Disco Elysium : The Final Cut , Cyberpunk 2077 pour PS4, série The Witcher), leur identité fondamentale reste fermement ancrée dans des jeux narratifs de style anime.
Iizuka a donné la priorité à la satisfaction des fans, en mettant l'accent sur son engagement à fournir du contenu apprécié tout en introduisant des « surprises » pour maintenir l'engagement des joueurs. Cet équilibre minutieux vise à fidéliser les fans fidèles tout en explorant prudemment de nouvelles voies créatives. Le message global est celui d'une croissance constante, donnant la priorité à la fidélité des fans tout en diversifiant stratégiquement leurs offres de jeux.