ダンガンロンパやゼロ エスケープなどのタイトルで有名なスパイク チュンソフトは、コアなファン層に忠実でありながら、戦略的に西側市場での存在感を拡大しています。 CEOの飯塚康弘氏は、BitSummit Driftでの最近のインタビューで、慎重だが野心的なアプローチについて概説した。
飯塚氏は、日本のニッチなサブカルチャーとアニメにインスピレーションを受けたコンテンツにおけるスタジオの強みを強調し、他のジャンルを探索しながらアドベンチャー ゲームに引き続き注力していると述べました。ただし同氏は、FPSや格闘ゲームなど、確立された専門知識が不足しているジャンルへの突然の移行は避け、慎重な拡大を強調した。 その代わりに、彼らは「ゆっくりと思慮深いステップを踏む」ことを計画している
。スパイク・チュンソフトのポートフォリオには、スポーツ (リオ 2016 オリンピック競技大会のマリオ & ソニック)、格闘技 (ジャンプ フォース)、レスリング (ファイヤープロレスリング) への進出、そして日本での西洋タイトルのパブリッシング (ディスコ エリジウム: ザ ファイナル カット) が含まれています。 、PS4 のサイバーパンク 2077、ウィッチャー シリーズなど)、その核となるアイデンティティは、物語主導のアニメ スタイルのゲームにしっかりと根付いています。
飯塚氏はファンの満足度を優先し、プレイヤーの関心を維持するために「サプライズ」を導入しながら、愛されるコンテンツを提供するという取り組みを強調しました。この慎重なバランスにより、忠実なファンを維持しながら、新しいクリエイティブな道を慎重に模索することが目的です。 包括的なメッセージは、ゲームの提供内容を戦略的に多様化しながらファンの忠誠心を優先し、着実に成長するというものです。