Los recientes despidos de Microsoft continúan a través de múltiples divisiones
Los informes indican que Microsoft ha realizado nuevos despidos afectando sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos recortes de empleo están separados de una ronda anterior de despidos anunciados a principios de enero.
La industria del juego ha experimentado reducciones significativas de la fuerza laboral en los últimos años, con numerosas compañías, incluidas Microsoft, implementando despidos sustanciales en 2024. Esto ha afectado tanto a los estudios grandes y a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Grounds) y las personas. Volar (Outiders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft se ha visto significativamente afectado, experimentando reducciones de la fuerza laboral de Xbox desde principios de 2024. En enero de 2024, la compañía anunció 1,900 despidos dentro de su división de juegos de Xbox, que abarca empleados en compañías adquiridas como Activision Blizzard y Zenimax. Un despido posterior de septiembre afectó a 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un nuevo informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.biz) sugiere que se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número preciso de empleados afectados permanece sin confirmar y descrito como un "pequeño número". Estos despidos no están relacionados con los recortes anteriores dirigidos a empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
La ola de despido de Microsoft y sus implicaciones
Los despidos continuos de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos a gran escala de enero de 2024. La ola inicial de despidos provocó críticas de la FTC, que intentó usarlos como una razón para bloquear o revertir la adquisición de Microsoft de Activision Blizzard.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varias áreas, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, gran parte del equipo de servicio al cliente de Blizzard y estudios de desarrollo interno como Sledgehammer Games and Toys for Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. El alcance total de los últimos despidos y su impacto en la división Xbox sigue siendo incierto.