As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.
A indústria de jogos experimentou reduções significativas da força de trabalho nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais em 2024. Isso afetou os grandes estúdios e os menores desenvolvedores independentes, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas podem Voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft tem sido significativamente impactada, experimentando reduções da força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Em janeiro de 2024, a empresa anunciou 1.900 demissões em sua divisão de jogos Xbox, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro afetou a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". Essas demissões não estão relacionadas a cortes anteriores direcionados aos funcionários com baixo desempenho fora da divisão Xbox.
Onda de demissão da Microsoft e suas implicações
As demissões contínuas da Microsoft são particularmente notáveis, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões em larga escala de janeiro de 2024. A onda inicial de demissões atraiu críticas da FTC, que tentou usá -las como um motivo para bloquear ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, grande parte da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de Sledgehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. A extensão total das últimas demissões e seu impacto na divisão Xbox permanecem incertos.