pemberhentian baru Microsoft terus di beberapa bahagian
Laporan menunjukkan Microsoft telah melakukan pemberhentian lanjut yang mempengaruhi bahagian permainan, keselamatan, dan jualannya. Bilangan pekerja yang tepat yang terpengaruh masih tidak didedahkan. Yang penting, pemotongan pekerjaan ini berasingan dari pusingan sebelumnya pemberhentian yang diumumkan pada awal Januari.
Industri permainan telah mengalami pengurangan tenaga kerja yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan banyak syarikat, termasuk Microsoft, melaksanakan pemberhentian yang besar pada tahun 2024. Ini telah mempengaruhi kedua -dua studio besar dan pemaju bebas yang lebih kecil, dengan contoh -contoh baru Fly (Outriders). Rocksteady juga baru -baru ini mengumumkan pemberhentian berikutan penerimaan campuran Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan.
Microsoft sendiri telah terjejas dengan ketara, mengalami pengurangan tenaga kerja Xbox sejak awal tahun 2024. Pada bulan Januari 2024, syarikat itu mengumumkan 1,900 pemberhentian dalam bahagian permainan Xboxnya, yang merangkumi pekerja di syarikat yang diperoleh seperti Activision Blizzard dan Zenimax. Pemberhentian September berikutnya menjejaskan 650 kakitangan korporat dan sokongan di Activision Blizzard.
Laporan baru dari Business Insider (melalui GamesIntry.Biz) mencadangkan satu lagi pusingan pemberhentian telah berlaku. Walaupun seorang jurucakap Microsoft mengesahkan pemotongan itu, jumlah pekerja yang terkesan yang terjejas masih belum disahkan dan digambarkan sebagai "bilangan kecil." Pemberhentian ini tidak berkaitan dengan pemotongan terdahulu yang mensasarkan pekerja yang kurang baik di luar bahagian Xbox.
Gelombang pemberhentian Microsoft dan implikasinya
Pemberhentian berterusan Microsoft amat penting memandangkan pengambilalihan penerbit utama baru-baru ini seperti Bethesda dan Activision Blizzard, dan pencapaian penilaian pasaran $ 3 trilion sejurus selepas pemberhentian besar Januari 2024. Gelombang awal pemberhentian menarik kritikan dari FTC, yang cuba menggunakannya sebagai alasan untuk menyekat atau membalikkan pengambilalihan Microsoft Activision Blizzard.
Pemberhentian Microsoft sebelum ini telah memberi kesan kepada pelbagai bidang, termasuk pasukan runcit fizikal Xbox, banyak pasukan perkhidmatan pelanggan Blizzard, dan studio pembangunan dalaman seperti Sledgehammer Games dan mainan untuk Bob. Permainan survival yang tidak diumumkan oleh Blizzard, yang diberi nama Project Odyssey, juga dibatalkan. Tahap penuh pemberhentian terkini dan kesannya terhadap bahagian Xbox masih tidak menentu.