微軟最近的裁員在多個部門繼續
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些削減工作與1月初宣布的上一輪裁員是分開的。
近年來,遊戲行業在2024年進行了大量裁員,其中包括許多公司,這都影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的示例包括Illfonic(Predator:狩獵場),人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以(Predator:狩獵場),人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以(Predator:狩獵場)以及人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們可以,人們就可以,人們可以,人們可以,人們都可以,人們可以在內,人們可以降低了大量勞動力。飛(拆卸器)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就受到了Xbox勞動力的影響。2024年1月,該公司在其Xbox Gaming部門宣布了1,900個裁員,涵蓋了Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。隨後的9月裁員影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告表明,發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工數量仍然未經證實,並被描述為“少數數字”。這些裁員與針對Xbox部門以外的表現不佳的員工的較早削減無關。
微軟的裁員波及其含義
鑒於其最近收購了貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商,並且在2024年1月的大規模裁員之後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員尤其值得注意。最初的裁員浪潮引起了FTC的批評,該裁員試圖將其用作阻止或反向微軟收購Activision Blizzard的原因。
以前的微軟裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大部分客戶服務團隊以及內部開發工作室(例如SledgeHammer Games和Bob的玩具)。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。最新裁員的全部範圍及其對Xbox部門的影響仍然不確定。