Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияющие на свои игровые, безопасности и продажи. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия в последние годы пережила значительное сокращение рабочей силы, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, вступили в значительные увольнения в 2024 году. Это повлияло как на крупные студии, так и меньшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Sarterns) и люди могут Fly (Outliders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Сама Microsoft была значительно повлияла на снижение рабочей силы Xbox с начала 2024 года. В январе 2024 года компания объявила о 1900 увольнениях в своем игровом подразделении Xbox, охватывая сотрудников в приобретенных компаниях, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение затронуло 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неподтвержденным и описывается как «небольшое число». Эти увольнения не связаны с более ранними сокращениями, нацеленными на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
Волна увольнения Microsoft и ее последствия
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно примечательны, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после крупномасштабных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна увольнений вызвала критику со стороны FTC, которая пыталась использовать их в качестве причины для блокирования или отмены приобретения Microsoft Activision Blizzard.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большую часть команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sledgehammer Games и Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Полная степень последних увольнений и их влияние на подразделение Xbox остаются неопределенными.