Microsoft의 최근 해고는 여러 부서에서 계속됩니다
보고서에 따르면 Microsoft는 게임, 보안 및 영업 부문에 영향을 미치는 추가 정리 해고를 수행했습니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초에 발표 된 이전의 해고 라운드와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 해고를 구현하는 많은 인력 감소를 경험해 왔습니다. 이것은 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤으며, 최근에는 Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들이 Can Can을 포함한 예를 들어 있습니다. 비행 (아웃 리더). Rocksteady는 또한 최근 자살 분대의 혼합 리셉션 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft 자체는 2024 년 초부터 Xbox Workforce 감소를 경험하면서 크게 영향을 받았습니다. 2024 년 1 월, 회사는 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원을 포괄하는 Xbox Gaming Division 내에서 1,900 개의 해고를 발표했습니다. 이후 9 월 해고는 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)의 새로운 보고서에 따르면 또 다른 정리 해고가 발생했음을 시사합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 확인되지 않고 "소수"로 묘사됩니다. 이 해고는 Xbox 부서 외부의 직원을 대상으로하는 초기 삭감과 관련이 없습니다.
Microsoft의 해고파와 그 의미
Microsoft의 지속적인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사의 인수와 2024 년 1 월 대규모 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가를 달성하면 특히 주목할 만합니다. 해고의 초기 물결은 FTC로부터 비판을 받았으며, 이는 Microsoft의 Activision Blizzard를 차단하거나 역전시키기위한 이유로 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, Blizzard의 고객 서비스 팀의 많은 부분 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다. 최신 해고의 전체 범위와 Xbox 부서에 미치는 영향은 여전히 불확실합니다.