La série God of War a été un pilier dans quatre générations de consoles PlayStation, un témoignage de son attrait et de son adaptabilité durables. Lorsque Kratos s'est lancé dans son voyage alimenté par la vengeance en 2005, peu pourraient prédire l'évolution du destructeur de divinité en colère au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, passant des Kratos du monde de la Grèce antique dans le domaine de la mythologie nordique. Cette décision a non seulement modifié le paramètre, mais a également réorganisé le gameplay et le style narratif, contribuant à la critique de la série. Pourtant, avant même ce redémarrage audacieux, Sony Santa Monica a introduit divers changements plus petits qui ont maintenu la série fraîche et engageante.
Pour l'avenir, la réinvention restera cruciale pour le succès continu de God of War. Le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer des milieux comme les époques égyptiennes et mayas, suscitant des rumeurs d'une suite sur le thème de l'Égyptien. La riche culture et la mythologie de l'Égypte ancienne en fait une toile de fond attrayante pour la prochaine aventure de Kratos. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début. Les futurs versements doivent réinventer la série de la même manière transformatrice que le passage de la trilogie grecque à la saga nordique, améliorant les éléments bien-aimés tout en introduisant un gameplay et une narration innovants.
Le combat de God of War a considérablement évolué avec les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'essence féroce de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony
Tout au long de son histoire, Dieu de la guerre a toujours évolué. La trilogie grecque originale a affiné ses mécanismes de piratage et de slash sur une décennie, culminant dans le gameplay poli de God of War 3 sur la Playstation 3. Ce dernier chapitre a introduit un système magique remanié qui a complété le combat de mêlée et a offert des défis ennemis divers. La transition vers la PS3 a permis des visuels améliorés et de nouveaux angles de caméra, présentant les prouesses graphiques du jeu en 2010.
Le redémarrage de 2018 a cependant connu des changements importants. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque ont été largement abandonnés dans les jeux nordiques en raison du passage à une perspective de caméra à troisième personne et aux épaules. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.
Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour à certains des concepts originaux de la série. Les arènes de bataille, un incontournable des jeux grecs, ont été réintroduites dans un contexte nordique, permettant aux joueurs de s'affronter contre les adversaires choisis. Ce retour mécanique s'est reflété narratif, alors que Kratos a confronté son passé à Valhalla, invité par le dieu nordique Týr. Ce moment en cercle complet a renforcé la connexion de la série à ses racines.
Alors que la trilogie originale a eu une forte écriture, la duologie nordique a élevé la narration de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets. | Crédit d'image: Sony
Les jeux nordiques sont plus qu'une simple réimagination des idées passées. Ils ont introduit de nouvelles mécanismes comme les capacités de lancement de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de boucliers, et la lance magique à Ragnarök, qui a ajouté un style d'attaque explosif plus rapide et explosif. Ces innovations ont permis aux joueurs d'explorer les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des visuels uniques.
La narration dans les jeux Norse a également marqué un écart significatif de la trilogie originale. Le récit se penche dans le voyage émotionnel de Kratos, sa perte et son chagrin sur sa défunte épouse, et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette approche plus émotive, contrastée avec la narration plus directe de la trilogie originale, a été essentielle au succès de l'ère nordique.
L'évolution de God of War dans le gameplay et le récit est le résultat d'une approche unique du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cet état d'esprit devrait guider les futurs versements.
L'expérience d'Assassin's Creed, une autre série qui modifie fréquemment les paramètres et les périodes, met en évidence les risques de réinvention. Bien que rentable, Assassin's Creed a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations aussi efficacement que Dieu de la guerre. Le passage à un format RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué la connexion de la série à ses racines d'assassin, conduisant à des réactions mitigées de fans. La sortie en 2023, Assassin's Creed Mirage, a tenté de correction des cours en revenant aux racines du Moyen-Orient de la série et au gameplay plus court et plus ciblé, qui a été bien accueilli. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance, mettant l'accent sur le gameplay furtif.
La réception variée des changements d'Assassin's Creed souligne l'importance de maintenir l'identité de base d'une série. God of War a réussi à parcourir ce défi en s'appuyant sur le combat intense de la trilogie grecque tout en introduisant de nouveaux éléments qui améliorent l'expérience sans perdre de vue ce qui rend Kratos convaincant. Les jeux futurs, qu'ils soient fixés en Égypte ou ailleurs, doivent poursuivre cette approche, garantissant que les changements évolutifs renforcent la Fondation de la série.
Peu importe que les rumeurs de décor égyptienne se matérialisent, le prochain dieu de la guerre doit s'appuyer sur les forces de la narration de la Duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader nuancé a été au cœur du succès récent de la série. Le prochain épisode doit continuer à développer cet arc de caractère tout en introduisant des innovations audacieuses qui pourraient définir la prochaine ère de God of War.