फाइनल फैंटेसी और किंगडम हार्ट्स के निर्माता, तेत्सुया नोमुरा ने हाल ही में अपने लगातार आकर्षक चरित्र डिजाइनों के पीछे आश्चर्यजनक रूप से सरल कारण का खुलासा किया। यह लेख उनके डिज़ाइन दर्शन और उनकी प्रतिष्ठित रचनाओं पर इसके प्रभाव की पड़ताल करता है।
नोमुरा के हीरो सुपरमॉडल की तरह क्यों दिखते हैं
नोमुरा के नायक अक्सर हाई-फ़ैशन मॉडल से मिलते-जुलते हैं, जो कि उनके द्वारा की जाने वाली काल्पनिक दुनिया और गहन लड़ाइयों से बिल्कुल अलग है। लेकिन इसका कारण कोई जटिल कलात्मक कथन नहीं है। यंग जंप पत्रिका (ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित) के साथ एक साक्षात्कार में, नोमुरा ने एक सहपाठी के व्यावहारिक प्रश्न का हवाला देते हुए हाई स्कूल में अपने दृष्टिकोण का पता लगाया: "मुझे खेल की दुनिया में भी बदसूरत क्यों होना है?" यह आकस्मिक टिप्पणी गहराई से प्रतिध्वनित हुई, जिससे उनके इस विश्वास को आकार मिला कि वीडियो गेम को खिलाड़ियों को एक आकर्षक अवसर प्रदान करना चाहिए।
उन्होंने कहा: "उस अनुभव से, मैंने सोचा, 'मैं खेलों में अच्छा दिखना चाहता हूं,' और इसी तरह मैं अपने मुख्य पात्रों का निर्माण करता हूं।"
यह महज़ घमंड नहीं है; नोमुरा का मानना है कि दृश्य अपील खिलाड़ी के बीच जुड़ाव और सहानुभूति को बढ़ावा देती है। उन्होंने बताया कि अपरंपरागत डिज़ाइन दूरियां पैदा कर सकते हैं, भावनात्मक जुड़ाव में बाधा डाल सकते हैं।
विलक्षणता खलनायकों के लिए आरक्षित
नोमुरा पूरी तरह से अपरंपरागत डिजाइनों से कतराता नहीं है। इसके बजाय, वह अपनी सबसे अनोखी रचनाएँ विरोधियों के लिए आरक्षित रखता है। FINAL FANTASY VII से सेफ़िरोथ, अपने नाटकीय स्वभाव और बड़ी तलवार के साथ, एक प्रमुख उदाहरण के रूप में कार्य करता है। इसी तरह, किंगडम हार्ट्स में ऑर्गेनाइज़ेशन XIII के आकर्षक डिज़ाइन खलनायकों को डिज़ाइन करते समय नोमुरा की रचनात्मक स्वतंत्रता को प्रदर्शित करते हैं।
उन्होंने कहा: "मुझे नहीं लगता कि संगठन XIII के डिज़ाइन उनके व्यक्तित्व के बिना इतने अद्वितीय होंगे। यह केवल तभी होता है जब उनकी आंतरिक और बाहरी उपस्थिति एक साथ आती है कि वे उस तरह के चरित्र बन जाते हैं।"
FINAL FANTASY VII को देखते हुए, नोमुरा ने स्वीकार किया कि उनके युवा स्व ने अधिक अनियंत्रित दृष्टिकोण अपनाया, जिसके परिणामस्वरूप रेड XIII और कैट सिथ जैसे चरित्र सामने आए। हालाँकि, इस शुरुआती प्रयोग ने भी खेल के अद्वितीय आकर्षण में योगदान दिया।
विस्तार और चरित्र व्यक्तित्व पर ध्यान
नोमुरा अपने डिजाइनों में विस्तार के महत्व पर जोर देता है, यह समझाते हुए कि मामूली विकल्प-रंग पट्टियाँ, आकार-एक चरित्र के व्यक्तित्व और अंततः, खेल की कहानी में योगदान करते हैं।
नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति और किंगडम हार्ट्स का भविष्य
यंग जंप साक्षात्कार ने आने वाले वर्षों में नोमुरा की संभावित सेवानिवृत्ति पर भी चर्चा की क्योंकि किंगडम हार्ट्स श्रृंखला अपने समापन के करीब पहुंच रही है। वह नए दृष्टिकोण पेश करने के लिए नए लेखकों को सक्रिय रूप से शामिल कर रहा है, जिसका लक्ष्य किंगडम हार्ट्स IV को एक संतोषजनक श्रृंखला के समापन के लिए मंच तैयार करना है।
संक्षेप में, अगली बार जब आप नोमुरा गेम में किसी स्टाइलिश नायक की प्रशंसा करें, तो दुनिया को बचाते हुए अच्छा दिखने की हाई स्कूल के सहपाठी की सरल इच्छा को याद रखें। जैसा कि नोमुरा कह सकता है, अगर आप ऐसा करते हुए अच्छे नहीं दिख सकते तो हीरो क्यों बनें?