O criador de Final Fantasy e Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, revelou recentemente a razão surpreendentemente simples por trás de seus designs de personagens consistentemente atraentes. Este artigo explora sua filosofia de design e seu impacto em suas criações icônicas.
Por que os heróis de Nomura se parecem com supermodelos
Os protagonistas de Nomura muitas vezes se assemelham a modelos de alta costura, um forte contraste com os mundos fantásticos e as intensas batalhas que habitam. Mas a razão não é uma declaração artística complexa. Numa entrevista à revista Young Jump (traduzida pela AUTOMATON), Nomura traça a sua abordagem desde o liceu, citando a perspicaz pergunta de um colega: "Porque é que também tenho de ser feio no mundo dos jogos?" Essa observação casual ressoou profundamente, moldando sua crença de que os videogames deveriam oferecer aos jogadores uma fuga atraente.
Ele afirmou: "A partir dessa experiência, pensei: 'Quero ser bonito nos jogos' e é assim que crio meus personagens principais."
Isso não é mera vaidade; Nomura acredita que o apelo visual promove a conexão e a empatia do jogador. Ele explicou que designs não convencionais podem criar distância, dificultando o envolvimento emocional.
Excentricidade reservada aos vilões
Nomura não foge totalmente de designs não convencionais. Em vez disso, ele reserva suas criações mais bizarras para os antagonistas. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, com seu talento dramático e espada enorme, serve como um excelente exemplo. Da mesma forma, os designs impressionantes da Organização XIII em Kingdom Hearts mostram a liberdade criativa de Nomura ao projetar vilões.
Ele observou: "Não acho que os designs da Organização XIII seriam tão únicos sem suas personalidades. Somente quando suas aparências internas e externas se unem é que eles se tornam esse tipo de personagem."
Olhando para FINAL FANTASY VII, Nomura admite que seu eu mais jovem adotou uma abordagem mais desenfreada, resultando em personagens como Red XIII e Cait Sith. No entanto, mesmo esta experimentação inicial contribuiu para o charme único do jogo.
Atenção aos detalhes e personalidade do personagem
Nomura enfatiza a importância dos detalhes em seus designs, explicando que mesmo escolhas aparentemente menores – paletas de cores, formas – contribuem para a personalidade de um personagem e, em última análise, para a narrativa do jogo.
A Potencial Aposentadoria de Nomura e o Futuro de Kingdom Hearts
A entrevista da Young Jump também abordou a possível aposentadoria de Nomura nos próximos anos, à medida que a série Kingdom Hearts se aproxima do fim. Ele está incorporando ativamente novos escritores para apresentar novas perspectivas, visando que Kingdom Hearts IV prepare o cenário para um final de série satisfatório.
Em essência, da próxima vez que você admirar um herói estiloso em um jogo Nomura, lembre-se do simples desejo de um colega de escola de ter uma boa aparência enquanto salva o mundo. Como Nomura poderia dizer, por que ser um herói se você não consegue ficar bem fazendo isso?