La comunità di Speedrunning ronza con l'intrigo per un sorprendente fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. Questa teoria, che è emersa all'inizio di febbraio, è stata portata alla luce dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot), che ha notato che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio di quando erano nuove. Ciò include titoli popolari come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox.
L'idea che una console potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica una componente specifica che potrebbe essere la chiave di questo inaspettato miglioramento.
La cosa più veloce in vita
In un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che l'UNITÀ AUDIO di Elaborazione audio SNES (APU) SPC700, con il suo tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) ufficialmente impostato a 32.000 Hz, è influenzato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno osservato che queste specifiche non sono sempre accurate. Le registrazioni nel corso degli anni hanno mostrato vari tassi di DSP influenzati da fattori ambientali come la temperatura, che a loro volta influenzano l'elaborazione audio della console e la velocità del gioco, anche se sottilmente.
In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati dettagliati, notando: "Basato su 143 risposte, la velocità DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. I tassi DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi influiscono ancora.
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Mentre i risultati sono intriganti, Cecil riconosce la necessità di ulteriori ricerche per comprendere l'estensione e la causa dell'aumento della velocità di elaborazione. I dati storici dei primi anni della console sono scarsi, ma lo SNES sembra invecchiare con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.
La comunità Speedrunning è particolarmente interessata a come ciò potrebbe influire sulle prestazioni del gioco, come i tempi di caricamento potenzialmente accorciano. Tuttavia, l'impatto sugli speedrun potrebbe essere minimo, con anche i cambiamenti più significativi che probabilmente si sono rasati a meno di un secondo. L'effetto su diversi giochi e gli speement più lunghi rimane incerti e la ricerca della comunità è ancora nelle sue fasi iniziali.
Mentre Cecil continua a esplorare i meccanismi interni dello SNES, la console sembra prosperare nei suoi 30 anni. Per ulteriori informazioni su SNES, dai un'occhiata alla sua classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.