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"नई डिस्कवरी: एजिंग एसएनईएस स्पीड, पज़ज़लिंग स्पीड्रनर्स"

लेखक : Aaliyah अद्यतन:Apr 05,2025

स्पीडिंग समुदाय एक आश्चर्यजनक तकनीकी घटना पर साज़िश के साथ गूंज रहा है: सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) यह उम्र के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। यह सिद्धांत, जो फरवरी की शुरुआत में उभरा था, को ब्लूस्की उपयोगकर्ता एलन सेसिल (@tas.bot) द्वारा प्रकाश में लाया गया था, जिन्होंने नोट किया कि दुनिया भर में बेची जाने वाली लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब नए होने पर बेहतर प्रदर्शन कर सकती हैं। इसमें सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे लोकप्रिय शीर्षक शामिल हैं।

यह धारणा कि एक कंसोल समय के साथ अपने प्रदर्शन में सुधार कर सकता है, दूर की कौड़ी लग सकती है, फिर भी सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस अप्रत्याशित वृद्धि की कुंजी हो सकता है।

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404 मीडिया के साथ एक साक्षात्कार में, सेसिल ने बताया कि SNES की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (APU) SPC700, अपने डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर के साथ आधिकारिक तौर पर 32,000Hz पर सेट की गई है, जो 24.576MHz पर चलने वाले सिरेमिक रेज़ोनेटर से प्रभावित है। हालांकि, रेट्रो कंसोल उत्साही लोगों ने देखा है कि ये विनिर्देश हमेशा सटीक नहीं होते हैं। वर्षों से रिकॉर्डिंग ने तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों से प्रभावित डीएसपी दरें अलग -अलग दिखाए गए हैं, जो बदले में कंसोल के ऑडियो प्रसंस्करण और खेल की गति को प्रभावित करते हैं, यद्यपि सूक्ष्मता से।

एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।
सेसिल की जिज्ञासा ने उन्हें एसएनईएस मालिकों से डेटा का अनुरोध करने के लिए प्रेरित किया, जिससे डीएसपी दरों में वृद्धि हुई। जबकि 2007 में पहले के माप 32,040Hz पर औसत थे, हाल के आंकड़ों से 32,076Hz की वृद्धि का पता चलता है। यद्यपि तापमान इन दरों को प्रभावित करता है, यह देखे गए परिवर्तनों के लिए पर्याप्त नहीं है, यह सुझाव देते हुए कि एसएनईएस वास्तव में समय के साथ तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण कर रहा है।

एक फॉलो-अप ब्लूस्की पोस्ट में, सेसिल ने विस्तृत डेटा साझा किया, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz, ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है। गर्म डीएसपी दर 31,965 से 32,182Hz, 217Hz सीमा तक जाती है। इसलिए, तापमान कम नहीं है?

कोई भी%

जबकि निष्कर्ष पेचीदा हैं, सेसिल ने बढ़ी हुई प्रसंस्करण गति की सीमा और कारण को समझने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता को स्वीकार किया है। कंसोल के शुरुआती वर्षों से ऐतिहासिक डेटा दुर्लभ है, लेकिन एसएनई अपनी 35 वीं वर्षगांठ के करीब पहुंचने के साथ -साथ उम्र बढ़ने के लिए प्रतीत होता है।

स्पीडिंग समुदाय विशेष रूप से इस बात में रुचि रखता है कि यह गेम के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित कर सकता है, जैसे कि संभावित रूप से कम करने वाले लोड समय। हालांकि, स्पीड्रुन पर प्रभाव न्यूनतम हो सकता है, यहां तक ​​कि सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन एक सेकंड से कम समय के लिए शेविंग की संभावना है। विभिन्न खेलों और लंबे समय तक स्पीड्रुन पर प्रभाव अनिश्चित बना हुआ है, और समुदाय का शोध अभी भी अपने शुरुआती चरणों में है।

जैसा कि सेसिल एसएनईएस के आंतरिक कामकाज का पता लगाना जारी रखता है, कंसोल अपने 30 के दशक में संपन्न होता है। एसएनईएस पर अधिक जानकारी के लिए, सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी रैंकिंग देखें।

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