Ang bilis ng pamayanan ay naghuhumindig na may intriga sa isang nakakagulat na teknolohikal na kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay tila tumatakbo nang mas mabilis sa mga laro. Ang teoryang ito, na lumitaw noong unang bahagi ng Pebrero, ay dinala sa pamamagitan ng Bluesky user na si Alan Cecil (@Tas.Bot), na nabanggit na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay maaaring gumaganap nang mas mahusay kaysa noong bago sila. Kasama dito ang mga tanyag na pamagat tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox.
Ang paniwala na ang isang console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito sa paglipas ng panahon ay maaaring mukhang malayo, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap na maaaring maging susi sa hindi inaasahang pagpapahusay na ito.
Ang pinakamabilis na bagay na buhay
Sa isang pakikipanayam sa 404 media, ipinaliwanag ni Cecil na ang Audio Processing Unit ng SNES (APU) SPC700, kasama ang rate ng Digital Signal Processing (DSP) na opisyal na itinakda sa 32,000Hz, ay naiimpluwensyahan ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz. Gayunpaman, napansin ng mga mahilig sa retro console na ang mga pagtutukoy na ito ay hindi palaging tumpak. Ang mga pag -record sa mga nakaraang taon ay nagpakita ng iba't ibang mga rate ng DSP na naiimpluwensyahan ng mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura, na kung saan ay nakakaapekto sa pagproseso ng audio at bilis ng laro, kahit na subtly.
Sa isang follow-up na Bluesky post, ibinahagi ni Cecil ang detalyadong data, na napansin, "Batay sa 143 na mga tugon, ang SNES DSP rate average na 32,076Hz, pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit.
Anumang%
Habang ang mga natuklasan ay nakakaintriga, kinikilala ni Cecil ang pangangailangan para sa karagdagang pananaliksik upang maunawaan ang lawak at sanhi ng pagtaas ng bilis ng pagproseso. Ang makasaysayang data mula sa mga unang taon ng console ay mahirap makuha, ngunit ang SNES ay lilitaw na may pagtanda nang kaaya -aya habang papalapit ito sa ika -35 anibersaryo nito.
Ang pamayanan ng bilis ay partikular na interesado sa kung paano ito makakaapekto sa pagganap ng laro, tulad ng potensyal na paikliin ang mga oras ng pag -load. Gayunpaman, ang epekto sa Speedruns ay maaaring minimal, na may kahit na ang pinakamahalagang pagbabago na malamang na mag -ahit ng mas mababa sa isang segundo. Ang epekto sa iba't ibang mga laro at mas mahaba ang Speedruns ay nananatiling hindi sigurado, at ang pananaliksik ng komunidad ay nasa mga unang yugto pa rin nito.
Habang patuloy na ginalugad ni Cecil ang mga panloob na gawa ng SNES, ang console ay tila umuunlad sa 30s. Para sa higit pa sa SNES, tingnan ang pagraranggo nito sa listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras.