Komuniti Speedrunning berdengung dengan tipu muslihat atas fenomena teknologi yang mengejutkan: Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) nampaknya berjalan lebih cepat kerana ia berumur. Teori ini, yang muncul pada awal Februari, telah dibawa oleh pengguna Bluesky Alan Cecil (@tas.bot), yang menyatakan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia mungkin akan lebih baik daripada ketika mereka baru. Ini termasuk tajuk popular seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox.
Tanggapan bahawa konsol dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin kelihatan jauh, namun penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang dapat menjadi kunci kepada peningkatan yang tidak dijangka ini.
Perkara terpantas hidup
Dalam temu bual dengan 404 Media, Cecil menjelaskan bahawa unit pemprosesan audio SNES (APU) SPC700, dengan kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) secara rasmi ditetapkan pada 32,000Hz, dipengaruhi oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat konsol retro telah melihat bahawa spesifikasi ini tidak selalu tepat. Rakaman selama bertahun -tahun telah menunjukkan kadar DSP yang berbeza -beza yang dipengaruhi oleh faktor persekitaran seperti suhu, yang seterusnya mempengaruhi pemprosesan audio konsol dan kelajuan permainan, walaupun secara halus.
Dalam jawatan bluesky susulan, Cecil berkongsi data terperinci, dengan menyatakan, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Mana -mana%
Walaupun penemuan menarik, Cecil mengakui keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk memahami sejauh mana dan penyebab peningkatan kelajuan pemprosesan. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, tetapi SNES nampaknya menjadi penuaan dengan anggun kerana ia mendekati ulang tahun ke -35.
Masyarakat speedrunning amat berminat dengan bagaimana ini dapat mempengaruhi prestasi permainan, seperti masa beban yang berpotensi memendekkan. Walau bagaimanapun, impak terhadap speedruns mungkin minimum, walaupun perubahan yang paling ketara mungkin mencukur kurang dari satu saat. Kesan pada permainan yang berbeza dan kelajuan yang lebih lama masih tidak menentu, dan penyelidikan masyarakat masih dalam peringkat awal.
Sebagai Cecil terus meneroka kerja dalaman SNES, konsol itu nampaknya berkembang maju dalam usia 30 -an. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, lihat kedudukannya dalam senarai konsol laris sepanjang masa.