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Jade Raymond lascia Fairgames tra le sfide di servizio dal vivo in corso di Sony

Autore : Nova Aggiornamento:May 25,2025

Jade Raymond è partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il tiratore multiplayer online Fairgames. Questa partenza arriva sulla scia di un test esterno che non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo del gioco dal rilascio previsto in autunno 2025 alla primavera del 2026. Secondo Bloomberg, la leadership di Playstation non ha fornito un motivo specifico per l'uscita di Raymond, che si è verificata diverse settimane dopo il test. Alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza del gioco e i suoi progressi di sviluppo.

Nonostante queste sfide, Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.

Questo sviluppo aggiunge alle difficoltà che Sony sta affrontando con la sua strategia di servizio dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo significativo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto, altri sforzi di servizio dal vivo hanno vacillato. La Concord di Sony, per esempio, è stata una grave delusione, della durata di poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso coinvolgimento dei giocatori e alla fine annullata insieme al suo sviluppatore.

Le lotte di Sony con i giochi di servizio dal vivo sono continuate con la cancellazione del progetto multiplayer The Last of Us Dog di Naughty Dog e altri due titoli senza preavviso, uno di Bluepoint e un altro di Bend Studio. Nel febbraio 2022, Sony annunciò piani ambiziosi di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il 2026 marzo, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblico diversi. La società ha effettuato investimenti significativi in ​​acquisizioni in studio, tra cui Bungie, Haven Studios e gli Studios di firewalk ora chiusi.

Nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki annunciò una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025 o marzo 2026. Totoki ha sottolineato che l'attenzione sarebbe stata sulla qualità rispetto alla quantità, affermando: "Non è che non ci atteniamo a determinati titoli, ma per la qualità dei giocatori dovrebbe essere la più importante".

Tra queste sfide, Bungie continua a supportare gli sforzi di servizio in diretta di Sony con il Destiny 2 in corso e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Sony ha anche annunciato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg e ha preso in giro il suo progetto di incubazione di servizio in tempo reale. Inoltre, il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.

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