Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios นักพัฒนาที่เป็นเจ้าของ Sony ที่อยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาหลายคนออนไลน์ การออกเดินทางครั้งนี้เกิดขึ้นจากการทดสอบภายนอกที่ไม่ตรงตามความคาดหวังนำไปสู่ความล่าช้าของเกมจากการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ที่วางแผนไว้จนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 ตามที่ Bloomberg ผู้นำ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลเฉพาะสำหรับการออกของเรย์มอนด์ซึ่งเกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบ นักพัฒนาบางคนที่ Haven แสดงความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับของเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนา
แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames โดยมี Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ก้าวเข้ามาเป็นหัวหน้านักสตูดิโอใหม่
การพัฒนานี้เพิ่มความยากลำบากที่ Sony กำลังเผชิญกับกลยุทธ์การบริการสด ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุด ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นความผิดหวังครั้งใหญ่ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นต่ำและถูกยกเลิกในที่สุดพร้อมกับนักพัฒนา
การดิ้นรนของ Sony กับเกมบริการสดอย่างต่อเนื่องด้วยการยกเลิกโครงการ The Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog และอีกสองชื่อที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหนึ่งชื่อจาก BluePoint และอีกชื่อหนึ่งจาก Bend Studio ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการที่ทะเยอทะยานที่จะเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อประเภทและผู้ชมที่แตกต่างกัน บริษัท ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อกิจการในสตูดิโอรวมถึง Bungie, Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้
ในปี 2023 ประธาน Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกครั้งภายในสิ้นปีการเงิน 2568 หรือมีนาคม 2569 โทโตะกิเน้นว่าการมุ่งเน้นที่มีคุณภาพมากกว่าปริมาณมากที่สุด
ท่ามกลางความท้าทายเหล่านี้ Bungie ยังคงสนับสนุนความพยายามในการบริการสดของ Sony ด้วย Destiny 2 อย่างต่อเนื่องและการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Marathon ในปลายปีนี้ Sony ยังประกาศสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG และล้อเล่นโครงการฟักตัวเปิดตัวบริการสด นอกจากนี้เกมผู้เล่นหลายคนของ Horizon ของกองโจรยังคงอยู่ในการพัฒนา