Jade Raymond is vertrokken van Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer shooter fairgames. Dit vertrek komt in de nasleep van een externe test die niet aan de verwachtingen voldeed, wat leidde tot een vertraging van het spel van de geplande herfst 2025 -release tot voorjaar 2026. Volgens Bloomberg bood PlayStation Leadership geen specifieke reden voor de exit van Raymond, die enkele weken na de test plaatsvond. Sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de ontvangst van de game en de ontwikkeling van de ontwikkeling.
Ondanks deze uitdagingen blijft Sony zich inzetten voor Haven en Fairgames, met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden.
Deze ontwikkeling draagt bij aan de moeilijkheden waarmee Sony wordt geconfronteerd met zijn live service -strategie. Terwijl Helldivers 2 van Arrowhead aanzienlijk succes behaalde, de verkoop van 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken en de snelst verkopende PlayStation Studios-game worden, zijn andere live service-inspanningen wankeld. Sony's Concord was bijvoorbeeld een grote teleurstelling, die slechts een paar weken duurde voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersbetrokkenheid en uiteindelijk geannuleerd samen met de ontwikkelaar.
Sony's worstelingen met live servicegames gingen door met de annulering van Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer Project en twee andere onaangekondigde titels, een van Bluepoint en een andere van Bend Studio. In februari 2022 kondigde Sony ambitieuze plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, gericht op verschillende genres en publiek. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan in studio-acquisities, waaronder Bungie, Haven Studios en de nu gesloten firewalkstudio's.
In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich ertoe verbond om slechts zes te lanceren tegen het einde van het boekjaar 2025, of maart 2026. Totoki benadrukte dat de focus zou liggen op kwaliteit boven kwantiteit, "het is niet dat we zich aan bepaalde titels houden, maar voor de gamerskwaliteit moet het meest belangrijk zijn."
Temidden van deze uitdagingen blijft Bungie Sony's live service -inspanningen ondersteunen met de lopende Destiny 2 en de komende volledige lancering van Marathon later dit jaar. Sony kondigde ook een nieuwe PlayStation -studio aan genaamd TeamLFG en plaagde zijn debuut Live Service Incubation Project. Bovendien blijft het horizon multiplayer -spel van Guerrilla in ontwikkeling.